Les Règles

Grombrindal, le Nain Blanc

Photo de Star

Mouvement 5
Force 3
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 10+

 

Compétences et Traits : Blocage, Intrépidité, Solitaire (4+), Chataigne (+1), Stabilité, Crane épais.

Coût : 210000 PO

Autorisé(e) pour : Halflings , Amazones , Hommes lézards , Slanns , Nains , Humains , Norsques , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Ogres , Nains du Chaos

Commentaire(s)

Plays for: Any team with either the ‘Halfling Thimble Cup’, ‘Lustrian Superleague’, ‘Old World Classic’ or ‘Worlds Edge Superleague’ special rules. Special rules: Wisdom of the White Dwarf: Once per team turn, when one of Grombrindal’s team-mates that is in an adjacent square is activated, that player gains either the Break Tackle, Dauntless, Mighty Blow (+1) or Sure Feet skill until the end of their activation.

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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