Mouvement | 5 |
---|---|
Force | 3 |
Agilité | 3+ |
Passe | 4+ |
Armure | 10+ |
Compétences et Traits : Blocage, Intrépidité, Solitaire (4+), Chataigne (+1), Stabilité, Crane épais.
Coût : 210000 PO
Autorisé(e) pour : Halflings , Amazones , Hommes lézards , Slanns , Nains , Humains , Norses , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Ogres , Nains du Chaos
Commentaire(s)
Plays for: Any team with either the ‘Halfling Thimble Cup’, ‘Lustrian Superleague’, ‘Old World Classic’ or ‘Worlds Edge Superleague’ special rules. Special rules: Wisdom of the White Dwarf: Once per team turn, when one of Grombrindal’s team-mates that is in an adjacent square is activated, that player gains either the Break Tackle, Dauntless, Mighty Blow (+1) or Sure Feet skill until the end of their activation.
En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!
© Lutèce Cup 2005
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