Les Règles

Glart Smashrip

Photo de Star

Mouvement 5
Force 4
Agilité 4+
Passe 7+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Griffes, Projection, Juggernaut, Stabilité

Coût : 195000 PO

Autorisé(e) pour : Skavens, Underworld, Snotlings, Chaos, Nains du Chaos, Nurgle, Gobelins, Pacte du Chaos, Démons de Khorne

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Favoured Of...’ or ‘Underworld Challenge’ special rules.

Frenzied Rush: Once per game, when Glart performs a Blitz action, he may gain the Frenzy skill. You must declare this special rule is being used when Glart is activated. Glart may not use the Grab skill during a turn in which he uses this special rule

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 1 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
8 Tifs et Raies II / Creepy Cryptes Tifs et Raies II 0 0 1 0 0 0 0
8 Les hauts fonds des bas fonds d'à côté / Kozark Lezquinka Les hauts fonds des bas fonds d'à côté 0 0 0 0 0 0 0
9 Cursed Rats / Torcy Shadows Chiefs Cursed Rats 0 0 0 0 0 0 0
9 Burning Forgery (Fav Khorne) / Excavated Stars Burning Forgery (Fav Khorne) 0 0 0 0 0 0 0
14 Cursed Rats / Excavated Stars Cursed Rats 0 0 0 0 0 0 0
14 Poussins de la colère (Fav Nurgle) / Batcave Poussins de la colère (Fav Nurgle) 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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