Mouvement | 7 |
---|---|
Force | 3 |
Agilité | 2+ |
Passe | 7+ |
Armure | 9+ |
Compétences et Traits : Présence Perturbante, Esquive, Répulsion, Solitaire(4+), Rétablissement, Manchot, Regeneration, Poursuite, Glissade contrôlée
Coût : 260000 PO
Autorisé(e) pour : Nécromanciens, Morts-vivants, Vampires, Khemri
Commentaire(s)
Plays for: Any team with the ‘Sylvanian Spotlight’ special rule. Incorporeal: Once per game, after making an Agility test to dodge, Gretchen may choose to modify the dice roll by adding her Strength characteristic to it.
Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !
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