Saison Régulière | Journée : 11 | Météo : Clémente |
Coach : Melphios
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
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#1 Die Höllenmaschine (Bête de Nurgle) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
#2 Automat Klaus (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#5 Automat Friedrich (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#7 Sturmpest Jörgen (Pestigors) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#10 Sturmzombi Gunther (Pourris) | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
#11 Sturmzombi Carl (Pourris) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
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#3 Fantôme (Revenant) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
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Wilhelm Chaney | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Comte Luthor | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Mais qui est il vraiment ce Kris le Kloub ? le Konnaît-on vraiment ? En faisant un tour sur le site de son fan Klub' on y apprend pas mal de chose, entre autre : 1m90, 80 kg, 22 ans, célibataire et libre comme l'air, Great Teacher de l'année 2004/2005 et fameux organisateur des "KloubiKloubaKNights", il a un sérieux penchant pour la dance et plus particulierement pour les Klaquettes ! Coach émérite de la celebrissime équipe des Troubadours étonnament bien classée, comme l'an passé, malgré la race pourrie que sont les Elfes pro et le nombre incalculable de morts qu'il subit ( 8 la saison passée et deja 3 celle-ci). Un cimetière porte d'ailleurs le nom de l'equipe "Troubadours Cimetary", et si on en croit ce qu'il se dit dans la ruelle, les plus célèbre nécromants viennent faire leurs tours de draft là-bas. Pour un néophyte une "KloubiKloubaKNight" c'est une soirée qui se déroule sur un DanceFloor ou un grand nombre de participants se découpent en rondelle le temps d'une chanson. Les survivants comptent les points et le top c'est de faire ce qu'on appelle dans le Jargon "un ApériKlub". On dit que les meilleurs scores que fait le Kloub seraient sur du Francis Lalane alias Francis le Troubadour.
© Lutèce Cup 2005
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Coach : SSB
Je gagne le toss et décide de recevoir.
Sur le coup d'envoi, le temps vire au grand soleil. Ca tombe bien, on a pas prévu de faire des passes... Bon, ben la violence commence vite, malgré tout, les griffes sont inefficaces ! Le terrain se vide mécaniquement, en commençant par Willem (KO), puis Luthor (régénéré) qui tente un suicide sur la bête au 1D skull. On marque après 4 sorties et quelques KOs... Sans surprise, dans un claquements de bottes, au tour 8...
Sur le coup d'envoi de la 2ème mi-temps, la foule en délire nous donne du coeur à l'ouvrage et nous gagnons chacun une relance. Melphios va tenter une percée rapide avec Willem Chaney pour marquer en vitesse, mais un Pestigor le rattrape et le Pow-Skull l'oblige à utiliser lutte. Melphios n'arrivera pas à se dépatouiller de cette situation et la balle remontera inexorablement (en mettant à nouveau Willem dehors) jusqu'au Touchdown en tour 16. Melphios aura eut quelques occasions, mais son infériorité numérique aura raison de ses stratégies retorses !
Et c'est la victoire !!
La Sturmbrigade détruit implacablement les espoirs de ses adversaire !