Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Nurgle

Die Sturmbrigade

(Nurgle - VAL 100)

2

Elfes noirs

Stargate Cowboys

(Elfes noirs - VAL 106)

1

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Sur le coup d'envoi, une défense parfaite. Je me replace donc en tachant de ne pas faire la même erreur qu'avec Pedro. De plus, je laisse un safety histoire de...
Rien à dire, je mets la pression à Oon, qui fint par se dégager et marquer tranquillement. Malheureusement pour lui, il subit 3 sortie sur la mi-temps et un KO ce qui ne présage rien de bon.

Sur le reste de tour de la première mi-temps, le coup d'envoi est un rocher qui atterri en pleine tronche de mon guerrier de Nugle qui est blessé. Régénération !

Sur la deuxième mi-temps, le coup d'envoi nous fait gagner à moi et Oon une relance chacun. Au coup d'envoi, la balle va atterrir malencontreusement sur ma bête de Nurgle qui va la rattraper (6 !). Je vais donc la cager et remonter le plus vite possible le terrain pour marquer. Je fais une sortie supplémentaire et marque tour 5.

Nouveau coup d'envoi qui donne une relance à Oon. La balle va rebondir très favorablement pour moi car elle tombe dans la zone de tacle de ma Bête de Nurgle et celle d'un Guerrier de Nurgle ! Oon tente un push push pour dégager la balle. Tente de la ramasser dans 2 zones de tacles et c'est le 2 relance 3 ! Je m'empare donc de la balle et la mets à l'abri. Le tour suivant n'est qu'une formalité, j'ai une supériorité numérique écrasante et je n'ai qu'un block à 2D sans block et un GFI pour marquer. Oon tentera tout de même le blitz dans la cage pour sauver le match, mais le 5+ ne se laisse pas séduire...

Dernier coup d'envoi. Qui me donne à nouveau une défense parfaite. Oon fait un tour de bâche qui ne donne rien.

La Sturmbrigade commence à se mettre en branle !

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : OON

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Die Höllenmaschine (Bête de Nurgle) 1 0 1 0 0
#4 Automat Joseph (Guerriers de Nurgle) 0 0 1 0 1
#6 Sturmpest Hans (Pestigors) 1 0 1 0 0
#10 Sturmzombi Gunther (Pourris) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Automat Joseph (#4 Guerriers de Nurgle) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Apophis (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#5 Daniel Jackson (Coureur) 1 0 0 0 0
#10 Cameron Mitchell (Blitzer) 0 0 0 0 1
#16 Râ (Trois-quarts) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Apophis (#3 Trois-quarts) gagne la compétence Garde
  • Cameron Mitchell (#10 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • Daniel Jackson (#5 Coureur) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
  • Anubis (#2 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Anubis (#2 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Il ne faut pas contrarier un lanceur Norsque. Le meilleur exemple, Bertil, lanceur des Frozens Gencives qui ne supportait pas de voir un adversaire trop près de lui avant de lancer. Résultat, 9 passes dans la saison 2001 - 2002 et ... 10 sorties.

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