Rapport de match

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Pacte du Chaos

Ballistic Moustic

(Pacte du Chaos - VAL 111)

0

Nains

Les Panzers II

(Nains - VAL 118)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Baba Yara

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Manu

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Maraudeur) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Maraudeur) 0 0 0 0 0
#3 Monsieur Personne (Gobelin Rénégat) 0 0 1 0 0
#11 Monsieur Personne (Maraudeur) 0 0 0 0 1

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

  • 1 tonneau(x) de Bloodweiser ®© avec hôtesse(s)

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Monsieur Personne (#11 Maraudeur) gagne la compétence Pince / Griffes

Blessures et morts :

  • Monsieur Personne (#11 Maraudeur) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #12 - La Vachette - Minotaure : 150.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 B1 (Coureur) 2 1 0 0 0
#2 Leclerc (Coureur) 0 1 0 0 0
#5 Tigre II (Blitzer) 0 0 1 0 0
#3 T34-85 (Tueur de troll) 0 0 1 0 0
#4 KV2 (Tueur de troll) 0 0 0 0 1
#8 Sherman (Bloqueur) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • B1 (#1 Coureur) gagne la compétence Blocage
  • KV2 (#4 Tueur de troll) gagne la compétence Esquive
Match saisi par : magus.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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