Rapport de match

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Skavens

Wrap Grinder

(Skavens - VAL 121)

0

Nécromanciens

Mecs Romantiques

(Nécromanciens - VAL 132)

3

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Skarlan

Il a le fame qui lui donnera 2RR gratuite dans le match.
Je reçois la balle après une émeute, 1 tour passe, mais je fumble une passe eclair a 2+ avec un 1RR1.
Lui, tranquille fonce, mets le paquet, ramasse dans une zone de tacle.
Je souhaite pas utiliser mon rat ogre pour ce blitz du coup j'obtiens un blitz a 1D avec un coureur lutte.
Skull RR skull.
Haktar score en mettant le paquet sous la pression de mon retour.
Bon 1-0 pour lui, soit... il me reste 1RR
J'engage, la balle me tombe dans les mains, je commence par un block a 2D block pour ouvrir le passage : double skull. Cette fois mon porteur est mieux protégé donc je relance pas pour garder 1RR dont je vais avoir besoin.
Je me fais mettre la pression. Mais je vois la faille et j'avance loin dans ses lignes. en consommant ma dernière RR pour transmettre., Mon rat ogre gaspille le blitz a cause d'animal sauvage. Je me fais des frayeurs avec des esquive ratée (2+) mais relance des coureurs.
Haktar reviens en faisant 7 GFI (ou plus j'ai arrêté de compter) et réussi son blitz.
A mon tour mon rat ogre reste immobile, je relève mes joueurs et je rate l'esquive du coureur parti aller ramasser la balle.
Haktar refais une cage après avoir ramasser la balle.
Je colle son porteur avec mon rat ogre et un coureur, mais avec son frénétique il fait sortir son porteur de l'emprise du rat ogre.
Je rate encore une esquive de coureur pour le faire revenir en défense.
Je tente encore une action, mais je n'arrive pas à l'empecher de scorer au tour 8
2-0 à la mitemps, il est en supériorité numérique.
Je m'attendais à ça, mais ça fait toujours mal de le subir.
Deuxième mi-temps, je lui pique la balle grace a un kick proche de la LOS, je fonce dans ses lignes.
Mais encore une fois, il mets le paquet encore plein de fois pour revenir. et arrive a coucher mon porteur wrodge.
Je me laisse pas faire, je lance maintenant les dès en dehors du terrain et les dès roulent bien. Je lui demande d'arrêter de lécher ses dès.
Bref je couche son porteur et je reviens sur la balle mais je me refais blitzer, et coucher mais cette fois il rate le ramassage de balle. Je tente une percée mais qui rate (entreplaquage avec lutte) alors que j'avais juste besoin d'un push, du coup même mon ramassage de balle ne me permet pas d emettre la balle en sécurité., il me reprend la balle mais il rate enfin une action qui écourte son tour. Du coup, je blitz, je récuprèe la balle et je fonce a 2 case du TD. Mais là il recommence à souffler sur ses dès, et à grand renfort de paquet il revient sur mes joueurs et le couche puis ramasse la balle.
J'ai plus que 5 joueurs sur le terrain, je n'ai que mes deux gutter actifs, donc je blitz sur porteur a 1D lutte, mais je n'obtiens que l'entraplaquage et le rebond ne tombe pas sur mon coureur sur la ligne de TD.
Haktar lui ramasse la balle et avance et place 2 joueurs au tour 7 en position de scorer (avec 2paquet ou une transmission), je colle le porteur avec mon rat ogre, mais il se fera blitzer a 2D grace à des paquets wink et il réussira la transmission toujours sans RR et je subirais le 3eme TD.
Tour 16, il m'explique gentiment comment faire un one turn avec 6 joueurs. Mais il obtient un rocher sur mon rat ogre. bref je tente un ramassage pour faire une passe, mais 1RR1...
mes deux apothicaires, ne m'ont pas servi... Je n'ai subi que 2 sorties dont un blitzer ratant le prochain match (peut être que pour ce blitzer j'aurai du utiliser l'apo, on ne saura jamais)
score 3-0 pour Haktar

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Haktar le Tueur

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Croque monsieur (Rat Ogre) 0 0 1 0 0
#16 Panini (Coureur d'égout) 0 0 0 0 1
#5 Club (Trois-quarts) 0 0 1 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

  • 1 apothicaire(s) itinérant(s)

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Croque monsieur (#1 Rat Ogre) gagne la compétence Juggernaut
  • Panini (#16 Coureur d'égout) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Club (#5 Trois-quarts) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Kebab sauce Samourai (#3 Blitzer) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #9 - Leberkäse - Trois-quarts : 50.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Médor (Loup Garou) 1 0 1 0 0
#7 Sucetibia (Goule) 1 0 0 0 0
#2 Lassie (Loup Garou) 0 0 0 0 1
#8 Lècherotule (Goule) 1 0 0 0 0
#4 Charles-Henri N’Stein (Golem de Chair) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Lassie (#2 Loup Garou) gagne la compétence Châtaigne
  • Lècherotule (#8 Goule) gagne la compétence Garde

Achats

Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

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