Rapport de match

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Nains

A.P.T.T.I.

(Nains - VAL 124.5)

1

Elfes noirs

Ombre Ecarlate

(Elfes noirs - VAL 132)

1

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : SydZ

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Deldreg (Coureur) 1 0 0 0 0 0 0
#11 Oriznad (Bloqueur Nain) 0 0 2 0 0 0 0
#6 Monsieur Personne (Bloqueur Nain) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Deldreg (#1 Coureur) gagne la compétence Sur la Balle
  • Oriznad (#11 Bloqueur Nain) gagne la compétence Stabilité

Blessures et morts :

  • Broukkout (#8 Bloqueur Nain) est décédé(e)
  • Nainbecile (#12 Bloqueur Nain) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #8 - Nimp - Bloqueur Nain : 70.000 PO
  • Achat de joueur : #9 - Naindur - Bloqueur Nain : 70.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Meskal (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
#2 Alden (Blitzer) 0 0 3 0 0 0 0
#10 Westar (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Meskal (#3 Blitzer) gagne la compétence Garde
  • Alden (#2 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Westar (#10 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Frappe précise

Blessures et morts :

  • Westar (#10 Trois-quart Elfe Noir) prend 1 blessure persistante
  • Westar (#10 Trois-quart Elfe Noir) prend un match d'arrêt
  • Estar (#11 Trois-quart Elfe Noir) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Dritzz.
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Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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