Rapport de match

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente puis Clémente
Chaos

Les apôtres du destin

(Chaos - VAL 101)

0

Nains du Chaos

Hashut's sons

(Nains du Chaos - VAL 107)

2

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Je gagne le TOS et décide de recevoir. Les assistants rentrent dans la danse et visiblement, l'équipe des Apôtres du Destin trouve des feintes exploitables (Je gagne une Relance). Sur la LOS c'est mou. Pierre-Alexis ordonne à son équipe de rentrer dans le mou. Pendant 2-3 tours, je tente de prendre l'ascendant pour choisir par où avancer, mais ça patauge dans la semoule. Un guerrier du Chaos part très tôt en KO. Ça sent mauvais. Je garde Les Hashut's sons à distance de la balle en tentant de trouver une ouverture. La pression commence à devenir assez intenable, mon manque de "blocage" ne rend pas les choses aisées. Un deuxième Guerrier du Chaos Part en KO. Ça sent l'paté, comme dirait l'autre. J'ai trouvé une ouverture et j'ai une chance de laisser Pierre-Alexis dans le vent. J'ai BESOIN de coucher un joueur pour se faire, à 2D, mais sans blocage. Le blocage donne Double Flêche... J'analyse la situation et bon, il n'y a pas à tortiller du cul. Soit je le couche, soit je suis dans une merde noire. Je relance... Le deuxième blocage donne Flêche / Crâne-Flash... Evidemment, je suis dépourvu de blocage. Je me mets à côté. Quitte à me faire plaquer avec la balle, que j'ai des joueurs autour histoire de ne pas lui simplifier la tâche. Pendant quelques tours c'est la lutte, mais un homme-bête part en KO et c'est la fin des Haricots. Je tente tout de même de lui mettre la pression par tous les moyen mais c'est terminé. Il contre. Tour 8, score 0-1. J'ai tout de même réussi à lui sortir un hobgobelin.

Et là, la misère de bière de merde de l'enfer de son cul sa mère les serveuse de Bloodweiseur les tainpu d'leur race de naine de merde. (je fais 3x 1 sur les jets de KO de mes 2 guerriers et l'homme bête). Je vais donc être violemment en sous nombre, sous force, en dessous de tout en résumé, pour cette deuxième mi-temps. Je commence à me dire qu'il va s'agir de juste sauver l'honneur, ou tout du moins, ce qu'il en reste.

La balle est bottée vers le centre, plutôt vers le milieu fond de terrain. Sur le coup d'envoi, c'est un Blitz! Bon, je me dis, le tout pour le tout, l'envoie tout dedans, donc 2 Hommes bêtes pour aller faire une tentative de contre. Pierre-Alexandre galère. Il frappe bien sec, colle mes joueurs, puis tente de ramasser la balle, c'est un échec. Je dégage un joueur et le mets bien central pour qu'il ne puisse pas se planquer. Tour suivant, il blitz mon joueur mais le repousse (en le collant). Encore un échec pour ramasser la balle du centaure taureau. L'Homme-Bête s'élance, Esquive 3+, Blitz 1D pour repousser le Centaure Taureau sur la balle et c'est le Flash-Esquive ! La balle rebondi sur les joueurs de Pierre-Alexis mes personne n'arrive à mettre la main sur le cuir qui finit par retomber dans la Zone de Tacle du deuxième Centaure Taureau. je poursuis l'effort et vais ramasser la balle... 4+ demandé : 6 ! GFI et Esquive : tout passe ! Je suis debout, un poil seul, mais avec la balle en main, à 3 cases du Touchdown. On ne sait jamais, sur un malentendu... Qui n'arrivera malheureusement pas. Je me fais coucher et le Centaure Taureau réussi à ramasser la balle. A partir de ce moment là, les Hashut's Sons, me font une petite moyenne de 3 sonnés par tour et je finis avec 5 joueurs KO au total. Je n'arriverai à rien faire malgré toutes mes tentatives (infructueuses). Tour 16, Pierre-Alexis finit par planter le TD après une dernière tentative de Blitz à 2D contre sur le centaure Taureau avec esquive qui échoue. Tour 16, Score 0-2.
Il me reste un tour, le Minotaure fait une sortie de plus et un Homme-Bête finit le tour sur un double crâne-flash résumant bien mon match.

Décidément, l'absence de Blocage me mine. Cette partie fut infernale de désespérance... !
Petite lueur de bonheur à la fin du match quand mon "Minotaure" tape le double 6 sur sa progression.
Je prendrais malgré tout blocage, mais cela pourrait transformer ma saison à venir si ce crétin ne fait pas n'importe quoi... smile

Prochaine match contre Scarabée et ses Humains !
Il est plus que temps de PEXER !!

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pierre Alexis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#1 K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (Minotaure) 0 0 2 0 0
#2 Vindex le Vengeur (Guerrier du Chaos) 0 0 0 0 1

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

  • 1 tonneau(x) de Bloodweiser ®© avec hôtesse(s)

Compétence(s) et caractéristiques :

  • K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (#1 Minotaure) gagne la compétence Blocage

Achats

  • Apothicaire(s) : 50.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Kilkenny (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0
#8 Kriek (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0
#7 Angelus (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kilkenny (#1 Centaure Taureau) gagne la compétence Blocage
  • Angelus (#7 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Châtaigne

Blessures et morts :

  • Poulaner (#12 Hobgoblin) prend un match d'arrêt
  • Jupiler (#10 Hobgoblin) prend un match d'arrêt

Achats

  • Apothicaire(s) : 50.000 PO
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Ils ne se supportent pas ! Lorsque le coureur d'égouts n°11 des RATP et le kroxigor des Notorious Insidiousss se retrouvent sur le terrain, ça se termine toujours chez l'apothicaire. Sonné par le rat intrépide, le lézard géant a tenu à remettre les choses au point. Résultat: un rongeur avec le crâne fracassé et -1 en armure. Il a promis de se venger dès qu'il est sorti du comas !

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