Rapport de match

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Skavens

Dans la peau de Jérôme

(Skavens - VAL 99)

1

Elfes noirs

Batcave

(Elfes noirs - VAL 100)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Budmilka

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 0 0
#3 Jérôme Kerviel (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#4 Jérôme Commandeur (Lanceur) 1 1 0 0 0 0 0
#9 Sladmortis (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sladmortis (#9 Trois-quart Skaven) gagne la compétence Prise Sure
  • Jérôme Cahuzac (#2 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Jérôme Cahuzac (#2 Blitzer) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#7 Gitane Demone (Furie) 1 0 0 0 0 0 0
#1 Wayne Hussey (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Robert Smith (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Gitane Demone (#7 Furie) gagne la compétence Blocage
  • Wayne Hussey (#1 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Blocage
  • Robert Smith (#3 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Tacle

Achats

  • Apothicaire(s) : 50.000 PO
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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