Rapport de match

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Blizzard puis Clémente
Orques

Vert2Gris

(Orques - VAL 106)

3

Skavens

Les terrorisateurs

(Skavens - VAL 105)

2

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : cosius

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Manuratus

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#2 mhad-le-mache-hobbit (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#3 khern-le-mache-furie (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#5 drioum-le-perce-heaume (Blitzer) 1 0 3 0 0
#6 fream-la-masse-sanglante (Blitzer) 1 0 1 0 0
#8 frujem-le-poing-noir (Blitzer) 0 1 0 0 1
#9 kurt-les-pieds-humides (Gobelin) 1 0 0 0 0
#11 silex n'Cii-ti (Troll) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • drioum-le-perce-heaume (#5 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • fream-la-masse-sanglante (#6 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • silex n'Cii-ti (#11 Troll) gagne la compétence Ecrasement
  • frujem-le-poing-noir (#8 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à son mouvement
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#2 Gaelle de l’IRA (Blitzer) 0 0 0 0 1
#5 Momo le Hezbollahteu (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#6 Momo de l’aquaida (Coureur d'égout) 2 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Zrogzulk Fouettepelage (#9 Trois-quarts) est décédé(e)
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

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