Rapport de match

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Skavens

Skryre Warp Lightnings

(Skavens - VAL 154.5)

3

Hommes lézards

Sacrificateurs de Sotek

(Hommes lézards - VAL 145)

1

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : ImperatorDei

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Haplo

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Vorhax XIII (Rat Ogre) 0 0 3 0 0 0 0
#1 Thretch "The Warp Ripper" (Blitzer) 0 0 2 0 0 0 0
#4 Oxul "Skystriker" (Lanceur) 1 2 0 0 0 0 0
#6 Tralk "Swift feet" (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0
#10 Esclave peureux (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 1 0
#9 Sklritch "Steelpaws" (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vorhax XIII (#3 Rat Ogre) gagne la compétence Juggernaut
  • Thretch "The Warp Ripper" (#1 Blitzer) gagne la compétence Garde
  • Oxul "Skystriker" (#4 Lanceur) gagne la compétence Esquive
  • Esclave peureux (#10 Trois-quart Skaven) gagne la compétence Lutte
  • Sklritch "Steelpaws" (#9 Coureur d'égout) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Sklritch "Steelpaws" (#9 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Lotl (Saurus) 0 0 0 0 0 1 0
#5 Uaknuk (Saurus) 0 0 1 0 0 0 0
#6 Atlacoya (Saurus) 0 0 2 0 0 0 0
#14 Tiktaq'to (Skink) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Lotl (#2 Saurus) gagne la compétence Blocage
  • Uaknuk (#5 Saurus) gagne la compétence Blocage
  • Atlacoya (#6 Saurus) gagne la compétence Tacle
  • Tiktaq'to (#14 Skink) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Tehenhauin (#11 Skink) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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