Rapport de match

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Slanns

Serviteurs de Huahuan

(Slanns - VAL 101)

1

Hommes lézards

Yoshi Sunshine

(Hommes lézards - VAL 101)

0

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : SSB

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Crouch

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-Quart Slann) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-Quart Slann) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-Quart Slann) 0 0 0 0 0 0 0
#1 Pro'pyleen, Sentinelle de Xeti (Blitzeur) 0 0 1 0 0 0 0
#6 Takal le Visqueux (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#12 Rax'tulan (Trois-Quart Slann) 0 0 0 0 0 1 0
#14 Omet'iklan (Trois-Quart Slann) 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Takal le Visqueux (#6 Receveur) gagne la compétence Blocage

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Yoshi Cago (Saurus) 0 0 1 0 0 0 0
#8 Yoshi Stera (Skink Caméléon) 0 0 0 0 0 1 0

Blessures et morts :

  • Yoshi Stera (#8 Skink Caméléon) prend 1 blessure persistante
  • Yoshi Stera (#8 Skink Caméléon) prend un match d'arrêt

Achats

Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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