Rapport de match

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Chaos

Chaos Emeralds (Fav Khorne)

(Chaos - VAL 107)

0

Humains

Screaming Eagles

(Humains - VAL 85)

1

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Dritzz

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Alaric

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Cid (Guerrier du Chaos) 0 0 0 0 0 1 0
#7 Red XIII (Homme-Bête) 0 0 0 1 0 0 0
#8 Caith Sith (Homme-Bête) 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Cid (#4 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Blocage
  • Caith Sith (#8 Homme-Bête) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Aerith (#6 Homme-Bête) prend 1 blessure persistante
  • Aerith (#6 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Humain) 0 0 1 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quart Humain) 0 0 0 0 0 0 0
#3 Helmut Wolff (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
#5 Troy Aikman (Lanceur) 1 0 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Zug la Bête 0 0 0 0 0 0 0

Achats

  • Apothicaire(s) : 50.000 PO
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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