Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Clémente
White Gobs

White Gobs

(Ogres - TR 193)

2

Piranhas Râ-Zoir

Piranhas Râ-Zoir

(Skavens - TR 163)

4

  • Public : 23000 fans
  • Gains : 0 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1

Coach : AGF

Pour faire court... Défense en gruyere mais poigne de fer!
On a eu du mal à défendre masi on a cassé du rat tout le match durant!
Ca fait du bien pour les stats et les pexs

  • Public : 24000 fans
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1

Coach : Arkhandzar

Match au Wat stadium

Avantages pour les Skavs

Poing americain ( sur la vermine tacle qui sera resté 3 tours )
2 ogres peuvent pas jouer ensemble ...

Avantages Gob

- Aucunes pers se reveilles .... hmm
- Gagne le TOSSS

Grace au Kick j'arrive a mettre la main sur la balle et a breacker en 3 tour ... Classique sauf que j'ai deja pris 3 sorties et un ko a ce moment du match dont 1 Mort sauvé par apo sur la vermine tt neuve
Il engage et cette fois ca cage est imperméable on reprend 2 sorties Dont le RO qui aura bougé qu'une fois depuis le debut de la partie .
il score ... mon Ko rentre je joue a 8 reste deux tour. j'espere tt de meme quick snap pour eviter une tournée menage . je fait les 12 cases avec la balle ( au pire avec Glissade je vais dans l'embut ) Blitz d'un gob Skull / powskull ... sortie BG

Mi temps 2/1 j'engage encore a 8 ... je refais la meme Version rediffusion M6
Sauf que la MOOOOONSieur blitz avec un Ogre 6 en mouve ( debile 2+ gfi gfi 2+2+ ) block a 3 dés pow .. mais la balle tombe bien un gob rate le ramassage . un deuxiee gutters pecho la balle sur du 3+ sans chercher d'histoire a la meute de Glissade controlée goblinoide 3 /1
il reengage et la Miracle . Ogre qui block skull / pow skull rr la meme . la balle a portée de coup de fusil . 3 Gutters autour le repulsion a la balle en cage + une vermine et un TQ . autant dire que c pas jouable ...

je score grace a une passe . 4 / 1 ... mais on est plus que 7

réengagement ... J'arrive encore a mettre la main sur la balle ( blitz gutter Pow Dead apo failled )comptant que sur le Blodge pour me sauver ... mais avec 100% de defonce contre moa les ogres sont efficaces et font 3 BL de plus + dans le tour ... dont le porteur du ballon ..
a 4 bahhhh c'est dure de def' on prefere cibler des Gob' et le jv agresse ... resulat une BL
il score 4/2 malgres une erreur reparé par une balle qui rebondi sur un ogre

Au final

9 sorties dans ma Gueule ( 8 sur block 1 sur agro ) 7 BL - 1 BG - 1 DEAD apothiqué contre 3 sortie ( BL-BG-DEAD ) c'est pas celui qui en fait le plus qui fait plus mal !!!!!!

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Carlton 'Pudge' Fisk (Ogre) 2 0
#3 Vincent 'Bo' Jackson (Ogre) 1 0
#4 'Shoeless' Joe Jackson (Ogre) 1 1 1
#5 Tom 'Terrific' Seaver (Ogre) 1 0
#6 Luis 'Pimba' Aparicio (Ogre) 2 0
#8 Paul 'pas de bol' Konerko (Ogre) 1 0
#16 fghsfg (Snotling) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Carlton 'Pudge' Fisk (#2 Ogre) gagne la compétence Blocage multiple
  • Luis 'Pimba' Aparicio (#6 Ogre) gagne la compétence Esquive en force
  • fghsfg (#16 Snotling) gagne la compétence Tacle plongeant

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Shinjo 'Zero' Takatsu (#12 Snotling) prend un match d'arrêt
  • Early 'Gus' Wynn (#15 Snotling) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Râ-Dmaré (Coureur d'égout) 1 0
#4 Râ-Pidos (Coureur d'égout) 2 1 0
#13 Râ-Fal’ (Coureur d'égout) 2 1 0
#15 Râ-Tiboizor (Rat Ogre) 1

Handicap(s) dont l'équipe a bénéficié :

  • Querelle (21-22)
  • Poing américain (55-56)

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Râ-Tiboizor (#15 Rat Ogre) gagne la compétence Stabilité
  • Râ-Longe (#9 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Râ-Longe (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.