Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Morts-vivants

Star’Ac 2022

(Morts-vivants - VAL 104)

0

Khemri

Roses du Désert

(Khemri - VAL 132)

1

  • Public : 20000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aranwe

  • Public : 15000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Merlin

Bonsoir à tous,

Un nouveau match violent se prépare à l'Adenium Stadium ! En effet, ce soir nous recevrons les Morts Vivants d'Aranwe ex chanteurs reconvertis dans le disco… enfin c'est ce qu'on dit !

Mais qu'est ce donc que ceci ?? Deux momies s'alignent en face de nous, les traitresses !! Cela se paiera…
C'est donc sous une lune radieuse que se déroule ce match ou les MV novices feront appel à Harck l'etrippeur et sa tronçonneuse redoutable. Nous observons également un être étrange appelé Igor accompagné d'une jolie serveuse en bandelette s'asseoir au banc adverse, tout cela est bien louche ma fois !

Engagement et les Roses attaquent en finesse, 3 Zombies à terre et blitz sur une goule, mais l'armure ne passe pas et un GFI oblige à utiliser la première RR… Et ça continue avec les MV qui, dés leur premier tour, mettent Notre momie bloqueuse en KO… elle ne reviendra pas du match ! Puis T2, c'est un blitz couillu d'un zombie sur le Thro-Ra bloqueur qui blesse, mais la régé fonctionne. Du coup la balle à terre, entourée de pas moins de 4 momies ! S'en suit une grosse grosse mélée mais, hormis un T5 formidable (1er jet d'une momie khemri double skull noRR, puis 1er jet MV Tronço 1 RR raté) rien ne se déclenche jusqu'à l'ouverture T7 d'un blitz Ra qui s'empare de la balle, pousse pour être à portée de TD, repousse et … paf le nez dans le sable, la loose …Notons encore la forte efficacité des momies MV qui tombent seules (block, skull) ou des GFI 1RR1, certes soutenue par les GFI 1 des Khemris ou des block Skull par les squelettes… Une légère différence tout de meme avec Sethi qui, meme s'il tombe, sort son opposant (régé raté)!

Mi temps et 0/0, bref pas beau match, esqperons un peu plus d'action !
Et ça commence fort pour les Khemris avec un magnifique double skull, heureusement relancé et qui aboutie sur une nouvelle sortie encore non régé pauvre Star Ac ! De son coté, la StarAc continue ses pas de danse et enchaine les 1, d'abord sans conséquence (GFI 1RR, Esqu 1R) mais bloque les velléité d'attaque. La goule avec la balle s'échappe mais se colle à la ligne de touche, se croyant tranquille alors que Nolwen sort une autre momie Khemri (qui régénère lalalère !) Du coup les Khemris se fachent, un blitzRa attaque la goule en ligne de touche après 3 bloc à 1D, skull, relance Pow, dans le publique… Le publique, bien que majoritairement StarAc (des petasses en loque) se jette sur la pauvre goule. S'en suit une indescriptible confusion d'où ne ressortiront que la balle et quelques morceaux de goule éparillés (1er mort). De plus la balle tombe au milieu des Khemris, mais un placemnt hasardeux offre au revenant la possibilité de ramasser la balle et de s'enfuire.. Esquive 2RR3, ouf maintenant la balle, 2 !! Yipppiiii, petit cris de joie discret des Roses du desert. Nous sommes au T11 et après qu'un squelette et posé sa claque à une momie, le BlitzRa n°6 s'échappe avec la balle. Il scorera au T15 après un blitz à 1D sur une goule trop collante.

Nouvelle remise en jeux et la momie reste toujours en KO, mais les MV sont peu nombreux, et c'est une belle ligne de défense qui s'aligne. Le MV tentent quelque frappe, et essayent meme une passe sur l'offrande des Khemris, rien. Dernier tour pour la forme, et les Roses frappent un peu dans le vide, presque sans réfléchir… et c'est d'un délicat revers gauche uppercut droit direct gauche qu'Alexandria débandelettise Nolwen, l'envoyant rejoindre son tombeau qu'elle n'aurait jamais du quitter ! Igor n'y changera rien et c'est sur cette fin glorieuse que se finira le match ous l'Å“il larmoyant d'un Aranwe qui aura vu 36 chandelles (dont 2 au coup d'envoi !) pour son anniversaire…

Au final, 3 compétences pour les Roses du Désert et un lamentable néant pour la StarAc…

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Kamel Ouali (Zombie) 0 0 1 0 0
#10 Nolwenn (Momie) 0 0 1 0 0
#11 Richard Cross (Zombie) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Hack Enslash 0 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Magali (#5 Goule) est décédé(e)
  • Nolwenn (#10 Momie) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Kadhran (Momie) 0 0 1 0 0
#3 Hapla (Momie) 0 0 0 0 1
#4 Alexandria (Momie) 0 0 1 0 0
#6 Akhran (Blitz-Ra) 1 0 0 0 0
#13 Sethi (Squelette) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kadhran (#2 Momie) gagne la compétence Garde
  • Hapla (#3 Momie) gagne la compétence Garde
  • Akhran (#6 Blitz-Ra) gagne la compétence Tacle
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

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