Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Norsques

Hokuto'School

(Norsques - VAL 125)

0

Khemri

Roses du Désert

(Khemri - VAL 170)

2

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO
  • Public : 24000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Merlin

Tout le monde le sait, cette saison n'est pas celle de Diogen. Preuve en est que, malgré une demande insistante pour jouer au bar, l'état de santé de ce pauvre Dio l'oblige à jouer chez lui, proche de l'antre de nurgle...

En bref, c'est un match qui s'annonce trés déséquilibré, une petite équipe de Norse dont la star est absente, face à une équipe de Khemris au complet et en pleine forme. Du coup c'est la Troll Star Icelept qui est recruté pour ce match, les Khemris sont moins fiers, 2 Trolls armés de Griffes et de Chataigne, c'est tendu tel le string... Et pour finir, Helmut que les Khemris croyaient avoir tué lors du match précédent est de retour sur le terrain !

Les deux équipes arrivent donc sur le terrain et les Roses gagnent le coup d'envoi, peut etre à cause de la pression de leurs 24K spectateurs, écrasant les 10K norse moins à l'aise sous ce beau soleil...

La balle est envoyée par les norses, mais les Khemris profitent de l'inattention de l'arbitre pour faire un petit pas dans le terrain adverse. Helmut se retrouve donc à porté de blitz, et, une fois la premiere ligne couché, Zorha va le taper, GFI, s'y reprend à deux fois pour l'envoyer en KO et nouveau GFI pour sortir de la proximité du Troll norse. Une fois de plus cette petite raclure d'Helmut aura mis un pied sur le terrain juste pour manger sa tronçonneuse... Les Norses tente de répondre et Icelept fait sa première bourde sur le blitz, double skull. Le looner réussit et ce ne sera qu'un pushpush... T2, il recommence avec un double bloc mais pas de RR, donc TO. T3, les momies croyant que c'est la démarche à suivre tente le double skull, mais la RR les sauve, du coup, TO sur GFI. Rien d'inquiétant toutefois, la fausse de KO commençant à se remplir doucement. T4, nouveau double sku des momies, mais la RR permettra de sortir un 3/4 norse avec une jambe brisée (mvt-1). Pendant ce temps, Icelept continue ses conneries et gaspille une RR sur un nouveau double skull. soit en 4 tours, 4 double skull pour les deux équipes !
Mais les rang norses deviennent de plus en plus clairsemés, et c'est meme un simple squelette à poil qui envoit le Troll norse en BG (46), celui ci régénèrera heureusement. Encore une sortie au T7 pour Kadhran qui brise un autre 3/4 (sa deuxieme jambe cassée ).
Fin de la mi temps et Icelept fait enfin une sortie sur Hapla, la momie Block Garde, mais celle ci régénère, ouf c'était une vilaine blessure persistante. Seth ouvre donc le score au T8, le tour de frappe des norse ne leur offrira meme pas une réussite....

Seconde mi temps, les norses engagent mais ils ne sont plus trés nombreux, et pour arranger le tout, un gros caillou eclate le pif du runner le sonnant pour un tour. Quoi qu'il en soit la chance n'est encore pas au RDV et c'est le troll qui sort en BL sur son propre bloc (skull bloc) face à un brave Squelette, mister Sethi. Sethi, pour cette action magnifique recevra d'ailleurs le JV du match. Le contre Khemri se met en place, les norses tentent d'éloigner le porteur de balle, mais il est toujours à porté de blitz avec 2 GFI, ce qui ne manque pas, 1D et pow, part en ko petit nordique... Ankh-Ra ramassera la balle et tentera alors à mainte reprises de faire une passe mais finallement se résginera à score au T16, non sans avoir attendu que Kadhran sorte la star Icelept en BG 58, régénéré aussi, que Seth fasse lui une petite passe et qu'Alexandria envoie un autre nordique aux bancs de l'infirmerie... Le score est scellé au T14, les deux tours suivant ne verront qu'une simple passe norse, enfin un pex...

Pour conclure, un match sans suspens à cause du déséquilibre des équipes, de l'incroyable méveine de Diogen et des 6 sorties et moultes KO sur les norses et aussi du brillant coaching des Roses du Désert

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#9 mjl (Lanceur) 0 1 0 0 0
#11 m (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Icepelt Hammerblow 0 0 1 0 0
Helmut Wulf 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • mjl (#9 Lanceur) gagne la compétence Chef
  • m (#3 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • m (#10 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • m (#3 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • m (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Kadhran (Momie) 0 0 3 0 0
#4 Alexandria (Momie) 0 0 1 0 0
#6 Ankh-Râ (Blitz-Ra) 1 0 0 0 0
#8 Seth (Thro-Ra) 1 1 0 0 0
#9 Kheops (Squelette) 0 0 1 0 0
#13 Sethi (Squelette) 0 0 1 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kadhran (#2 Momie) gagne la compétence Projection
  • Kheops (#9 Squelette) gagne la compétence Blocage
  • Sethi (#13 Squelette) gagne la compétence Parade
  • Seth (#8 Thro-Ra) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Des avantages du blizzard... Au cours de son match d'entame de la ligue 2007-2008, le Doc Groznik profita du manque de visibilité sur le terrain du au blizzard qui soufflait sur le stade du Va là! Là! pour engager 13 joueurs... Scampi se demandait pourquoi il ne passait pas. A la fin de la première mi temps, une accalmie révéla le pot aux roses et l'arbitre, furieux, expédia deux joueurs chaotiques out pour le reste du match, faisant fi du règlement... Pour sur, ça jasa!

Fausse Pub

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