Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Nains

Tribute to Goudoo Tiger Zeeboub

(Nains - VAL 136)

1

Norsques

Destruction Nordique

(Norsques - VAL 139)

1

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Martoni

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Al One

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Diogéne dit "PilouFace" (Bloqueur) 0 0 1 0 0
#4 Teigne Laraigne dit "Anakin,le nain obscur" (Bloqueur) 0 0 1 0 0
#6 Twix Lx dit "les doigts coupe fins" (Bloqueur) 0 0 2 0 1
#7 AGF dit "Assurance Tout Risk" (Coureur) 1 0 0 0 0
#8 Freddie Eddie dit "Docteur Latex et son Fist ganté" (Coureur) 0 1 0 0 0
#12 Nicap Hokuto dit (Blitzer) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Diogéne dit "PilouFace" (#3 Bloqueur) gagne la compétence Garde
  • Twix Lx dit "les doigts coupe fins" (#6 Bloqueur) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 ODINSON main divine (Lanceur) 0 1 0 0 0
#4 THORSON poing de fer (Berserker) 0 0 1 0 0
#6 SIGRUNSON l'agile (Coureur) 1 0 0 0 0
#8 KRUNCH le furieux (Troll des Neiges) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • KRUNCH le furieux (#8 Troll des Neiges) gagne la compétence Châtaigne
  • RAGNARDSON le batailleur (#12 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • SIGRUNSON l'agile (#6 Coureur) prend un match d'arrêt
  • Strybjornson "le sans peur" (#9 Coureur) est décédé(e)
  • RAGNARDSON le batailleur (#12 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Amaranth.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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