Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Nurgle

Crados

(Nurgle - VAL 97)

1

Elfes noirs

Louves Salticidées

(Elfes noirs - VAL 104)

2

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
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  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : AGF

Deuxième match plus difficile.
Je rate le coche en première mi-temps, J'ai du mal à faire avancer la balle, et finalement je me retrouve à tenter une esquive, qui foire forcément. Le contre est sans appel.
Ensuite j'ia une oud eux occasions de prendre la balle aux elfes noires, mais merlin joue bien le jeu et fais le break.
Je marque en fin de match pour sauver l'honneur et glaner quelques pexs.

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
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  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
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  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Merlin

Piou ça fouette un Crados, du coup c'est avec une légere apréhension que l'on reçoit AGF et son équipe de pustules sur pattes...

En bref, un coach adorable et une partie qui s'engage sous un temps magnifique et une légère brise qui permet aux Elfes Noirs de supporter les vapeurs toxiques des Nurgles. Ceux ci gagnent le Tos, mais voici que les 22K spéctateurs se ruent sur l'arbitre pour une sombre raison que seul une brave nécromancien pourra lui extirper !

Et c'est le binz d'entrée de jeux, les Louves, toujours sans relance font des vilains jets, mais sans trop de conséquence (T1, GFI raté), tandis que les nurgle progressent tres doucement avec la balle en laissant leur bete à terre sous les crampons elfes... Il leur faudra 2 tours à +5 pour arriver à la sortir quand meme ! Mais les Nurgles ont trop tardé, les EN se repositionnent, obligent le pestigor à tenter une esquive, 2RR1 et c'est le dram, une petite série de bloque plus tard et la balle par en contre dans les mains du coureur, il n'aura que 2GFI à faire pour scorer ! Cependant, au T7, c'est un pauvre skull qui fait choir les EN, mais le mal est déjà fait, il ne faudra qu'un simple blitz du coureur pour le mettre hors de portée des Nurgle et ouvrir le score au T8 aprés avoir bien entendun sorti en BL un Pestigor, mais celui ci régénere sans probleme...

Mi temps et donc 1/0 pour les EN, ceux ci reçoivent la balle, mais ils ne sont que 9 face à 10, heureusement la bete KO n'est pas rentrée, alors que c'est un coureur et un 3/4 qui restent sur la touche pendant que la furie pietinnée revient sur le terrain.
Le vent tourne mais ne change pas les conditions de jeux, et c'est le début du festival, Lycosidae, le runner fait 2 passes tranquilles, à droite, à gauche, la défense nurgle est débordée et malgré quelques esquive ou GFI raté, les actions importantes permettent à la furie Marpissa de se coller à la ligne dembut, ne voulant pas tenter le GFI. Mal lui en prend car les Pourris se mettent en actions, le premier pousse pour apporter le soutien, le second pousse 2 fois pour blitzer et c'est le blocage... Hésitation d'AGF on RR ou pas ... Ben non, du coup les deux vont à terre, le pourris troublé par l'indécision de son coach ne fait rien alors que la Furie, furieuse de perdre le ballon alors qu'elle allait marquer pour progresser l'envoi dans la fosse (BL). Du coup c'est l'autre furie qui vient se mettre en zone d'embut, pour recevoir la passe de la premiere qui choisira le blocage en fin de match...

2/0, le score est la mais, alors que la bete rentre sur le terrain, les 3KO EN (2 coureurs qd meme) restent tranquillement sur le banc à attendre la fin du match !
Heureusement c'est un blitz qui offre la possibilité de contre aux EN, mais la balle est trop loin, alors on frappe un pestigor et on tente de bloquer le second, mais Marpissa tente l'esquive et se vautre, BL !!
Défense alors qui se passe bien, il suffit de ne pas laisser le pestigor trop avancer. Celui ci doit alors se mettre seul en position de scorer, mais à portée de blitz de Canestrinii, l'autre furie. Un peu d'aide d'impose et un 3/4 s'extirpe des tentatcules de la bete et vient coller le pestigor esseulé... La furie lance le blitz, confiante, mais sort un push bloc ... Que faire tomber et risquer la blessure ou taper encore à 2D et risquer de le rater ? On retape alors, mais c'est le double push, bref, c'est pas bon ! Au final elle se fera blitzer et c'est la réduction du score au T16 pour les Nurgles qui en profiteront, pendant qu'on ne regardait pas pour faire une sortie sur le runner Lycosidae malencontreusement oublié au contact de la bete (qui a mis 3D heureusement, skull, block et .... pow !!)

Au final, JV pour le pourri n°12 qui prend dexterité et AGF achete un pestigor alros que les EN Achetent leur RR, un apo, gagnent 1 en pop et voient la brute Lycosidae devenir en plus agile comme un dieu (4 en force, 5 en Agilité !) et Marpissa apprendre à bloquer.

Voila, merci à AGF de n'avoir fait que des KO et des BL, je lui ai pour l'occasion rendu la pareil. Merci à mon chat pour lui avoir bouffé les orteils quand il avait besoin de réfléchir.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Pourris) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Pourris) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Pourris) 0 0 0 0 0
#6 Gustave la Bave (Pestigors) 1 0 0 0 0
#12 Lionel Poubelle (Pourris) 0 0 0 0 1
#13 Arlette squelette (Pourris) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Lionel Poubelle (#12 Pourris) gagne la compétence Dextérité
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Chalcoscirtus (Blitzer) 0 0 1 0 0
#5 Marpissa (Furie) 0 1 1 0 0
#6 Canestrinii (Furie) 1 0 0 0 0
#7 Lycosidae (Coureur) 1 2 0 0 0
#9 Heliophanus (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Marpissa (#5 Furie) gagne la compétence Blocage
  • Lycosidae (#7 Coureur) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Pedro, l'illustre coach est parti en Amérique du Sud. Des rumeurs circulent sur le fait qu'il y aurait rencontré là-bas un chaman gobelin qui lui aurait fait manger un peyolt afin qu'il recupère ses 13 fils pour faire une équipe de Bloobowl. Affaire à suivre...

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