Saison Régulière | Journée : 3 | Météo : Clémente |
Coach : Amaranth
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#00 Journalier (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#1 Lothar Wurtz (Guerrier du Chaos) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#3 Paul Targiliev (Guerrier du Chaos) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#6 Tommy Redskin (Homme-Bête) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#8 Mick Lancaster (Homme-Bête) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
Mas Spleenripper | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#5 Jesus (Lanceur) | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
#9 Ernesto (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#14 Emiliano (Receveur) | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#15 Pepito (Receveur) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !
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Coach : Doc Grotznick
Une première mi temps de bonne tenue, amaranth espérait faire sortir un de mes joueurs pour m'obliger à faire rentrer Eclatarate à un ou deux tours de la pause.
A la reprise il y a un TD pour les humains, j'ai infligé deux sorties, et j'engage avec la tronco de mon coté, donc tout semble bien parti pour faire un maximum de dégats et de TD de mon coté.
MAIS!
Si j'arrive bien à faucher les rangs adverses, je joue très mal la balle en revanche. Des fautes de placement qui permettent à l'adversaire de scorer encore deux fois malgrès la large infériorité numérique (6 contre 11).
Bien joué mamar, ton succésseur va prendre en souvenir de cet affront!!