Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Norsques

La Bande à Erik

(Norsques - VAL 111)

0

Orques

Waaaghington Greenskins

(Orques - VAL 109)

2

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Arkhandzar

Malgré un beau jet au public je sort un 11 qui me donne la fame +1. je gagne egalement le coups d'envoi.

Une chandelle me permet de placer un des Tq qui a 5pex pour eventuellemnt tenter la passe si des fois que . Ramassage gratos foirée. je tente de tabasser un peu des les premiers jets un Black crame la relance faute de Blocage!
La balle donc assuré par un coureur.

Scampi le fourb profite que je ne me rappelais plus que les Wulfens aient "Frénésie" pour me sortir avec son 5 en f un ON dans le Public (7) juste sonné. Un GfI foiré 1rr1 fera de lui un Wulfen Ko tout le match ( Tour 1 )

J'arrive a avancer et a ramener suffisement de joueur ceci dit un truque m'embete , j'ai un Tq un coureur et un ON mobilisé sur le Troll des neige aet sur le second Wulfen!
Scampi le fourbe ne pouvant pas bloquer le porteur de ballon decide de bloque puis blitzer un TQ enn pillier pour le mettre dans le Public (7) juste sonné. Ceci dit de nombreux joueur a ui sont maintenant Bord de line et je suis a porté de case pour scorer.
J'amene un Tq pour fermer une porte me faut un Gfi 1Rr2 ouf Block a un dé pour mettre dans le public un de ses joueur Skull, le soutien ramené fini dans le public (7) juste sonné
la balle tombe mais ne va pas bien loin. je me releve Skull rr Skull, uun autre ON finira dans le public (7) juste Sonné.

le porteur du ballon s'echappe ! Un ON reussi enfin une action d'esquive blitz a deux dés le TQ norsque Double Push Plus de relance deja !
Un Tq tentera de revenir mais ratera son esquive.
Scampi manque de partir bien loin ! grace un Double skull plus de RR de son Wulfen neamoins mon ON n'etait plus au contact !
Le TQ arrive mon Coureur libereé du troll et du Wulfen gisant au sol blitzera Pow, et la balle reviendra sur lui, easy. Scampi refera un tour de merde avec encore un Double 1 sur un gfi ou double skull ... on est au tour 8 me faut une esquive un gfi une passe une recep sans rr pour scorer. le premier jet est un 1 . ca regle le probleme ceci dit scampi peut encore marquer avec un ramassage 2 gfi, il s'y prend mal reposussnat le Coureur orque pas dans le sens du Td , bref on en restera a 0-0 a la mi temps avec 2 sorties et 1 KO coté Norsques .

Scampi le fourbe engage a 8 contre 11 et decide de passer par le centre ! INCREDIBLE !!! 11 orques finissent par entourer les 8 malheureux ! de baffes en baffes j'arrive a braeker pas aussi vite que je l'aurait voulu faisant peu de blocage reussi !
Il réegange a 8 contre 11, mais un ON de moins en MA. salle troll de merde !!
Scampi tente cette fois ci une percé sur un coté et une nouvelle sorti du troll Legere heureusement . Le troll a des stats de folie 100% de Block reussi 8/8 armure passé et 2 sorties a son actif contre un Blitz raté et un tour ou il ne s'est pas deplacé 4+

L'attaque norsque sera vite sabordé sur une passé foiré 2rr1 autour de plein d'orque bref, je break une seconde fois malgré une sortie en fin de match -1 en F sur un Tq ! c'est la merde !

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#4 Keitel le Forgeron (Wulfen) 0 0 1 0 0
#5 Fenrill le Loup (Troll des Neiges) 0 0 2 0 0
#10 Loki le Traitre (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • f (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Leif le Chanceux (#2 Lanceur) prend un match d'arrêt
  • f (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Gorka Cass ' Tibia (Blitzer) 1 0 0 0 1
#5 Boromur Pet' Femur (Blitzer) 0 0 1 0 0
#6 Tarnak Tor' Boyo (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#7 Fastruk Flech' Viv (Blitzer) 1 0 0 0 0
#9 Zul' Farak (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Gorka Cass ' Tibia (#1 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Krag Crok' Mor (#3 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à sa force
  • Fastruk Flech' Viv (#7 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Krag Crok' Mor (#3 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Tarnak Tor' Boyo (#6 Bloqueur Orque Noir) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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