Les Règles

Horticulturaliste (horticulturalist of nurgle)

Favoris de Nurgle, Défi des Bas-Fonds / (Favoured of Nurgle, Underworld Challenge)
 

Coût : 150000 PO

Catégorie : 0-1 Wizard

Quantité : 0-1

Autorisé(e) pour : Chaos, Gobelins, Nains du Chaos, Skavens, Nurgle, Snotlings, Underworld, Pacte du Chaos

🇬🇧

Once per game, a Wizard may cast one of the following spells:

VIGOROUS GROWTH

You may cast this spell at the end of either player’s team turn, before the next team turn begins. For the duration of this team turn, there is a -2 modifier applied to the dice roll every time an opposition player attempts to Rush. Note that this modifier applies alongside any other modifiers that apply to attempts to Rush.

STRANGE FLORA

Choose an empty target square anywhere on the pitch and nominate D3 Standing opposition players that are within two squares of the target square. Roll a D6 for each nominated player:

  • On a roll of 3+, the player is unexpectedly attacked by daemonic plants of prodigious size that erupt from the loamy earth before rapidly rotting away to nothing.
  • On a roll of 1 or 2, the player manages to duck and avoid the attacking flora.
    Any Standing players hit by Strange Flora are Knocked Down. When a player is Knocked Down by Strange Flora, you may apply a +1 modifier to either the Armour roll or Injury roll. This modifier may be applied after the roll has been made.
Utilisations en Matchs
Journée Match Coach
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Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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