Les Règles

Horatio X. Schottenheim, Maître Mage (horatio x. schottenheim, master mage)

Tous / (Any)
 
🇬🇧

Once per game, a Wizard may cast one of the following spells:

TAKE THIS! OOOPS...

Horatio may cast this spell at the end of either player’s team turn, before the next team turn begins. Choose a target square anywhere on the pitch.
The target square is moved D3 squares in a direction determined by rolling a D8 and referring to the Random Direction template. After moving the target square, roll a D6 for each Standing player (from either team) that is either in the target square or a square adjacent to it:

  • On a roll of 4+, the player has been hit by the Fireball.
  • On a roll of 1-3, the player manages to avoid the Fireball.
    Any Standing players hit by the Fireball are Knocked Down. When a player is Knocked Down by a Fireball, you may apply a +1 modifier to either the Armour roll or Injury roll. This modifier may be applied after the roll has been made.
Utilisations en Matchs
Journée Match Coach
14 Les hauts fonds des bas fonds d'à côté / Chaos Emeralds (Fav Khorne) Yetislx
Le Saviez-Vous ?

Le prix du joueur le plus nul de la saison 2003-2004 a été attribué a l'unaminité à un joueur de l'équipe .............................. gagnante !! En effet les elfes noirs des Nut's comportaient en leur sein une veritable merde ... lanceur de son état, et pourtant credité d'un bon début de saison (1 passe et 1 td au premier match), la suite ne fut que catastrophe. Le joueur fut blessé à de multiples reprises et fut même sauvés de la mort par l'apothicaire de l'équipe. Il finit la saison sur le banc (quand ses vieilles blessures le laissait participer à un match). Al Apulabal 6 3 3 8 et 2 persistantes

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.