Les Règles

Ayleen Andar (Ayleen Andar)

Tous / (Any)
 
🇬🇧

THIS KID HAS REAL POTENTIAL!

If your team took on any Journeymen during Step 3 of the pre-game sequence, Ayleen will ensure that they are the best, and all are eager to impress!

Roll a D6 for each, applying a -1 modifier to the roll for each Journeyman taken on after the first:

  • On a roll of 1 or less, the Journeyman is a team player, but doesn’t show any particular talent. The Journeyman loses the Loner (4+) trait.
  • On a roll of 2-5, the Journeyman has some potential. The Journeyman gains a single randomly selected Skill from one of their Primary skill categories.
  • On a roll of 6, Ayleen has produced a player with real star quality! The Journeyman gains two randomly selected Skills from one of their Primary skill categories.

Each Journeyman counts towards CTV as normal; their value does not increase for any Skills they may have. Journeymen provided by Ayleen may be permanently hired during Step 4 of the post-game sequence as normal, but doing so will cost an additional 10,000 gold pieces per Skill.

Utilisations en Matchs
Journée Match Coach
9 [TMNT] Croâ ? Croâcoubeh ! / Flying Roubignolles Scarabee
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
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