Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quarts 50000 7 3 3 7 G A+F+P+M
0-4 Coureur d'égout 80000 9 2 4 7 G+A F+P+M Esquive, Dague Suintante
0-2 Lanceur 70000 7 3 3 7 G+P A+F+M Dextérité, Passe
0-2 Blitzer 90000 7 3 3 8 G+F A+P+M Blocage
0-1 Rat Ogre 150000 6 5 2 8 F G+A+P+M Solitaire, Châtaigne, Queue préhensile, Frénésie, Animal sauvage

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!

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