Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Pourris 40000 5 3 3 8 G+M A+F+P Décomposition, Pourriture de Nurgle
0-4 Pestigors 80000 6 3 3 8 G+F+M A+P Cornes, Pourriture de nurgle, Régénération
0-4 Guerriers de Nurgle 110000 4 4 2 9 G+F+M A+P Présence perturbante, Répulsion, Pourriture de nurgle, Régénération
0-1 Bête de Nurgle 140000 4 5 1 9 F G+A+P+M Solitaire, Présence Pertubante, Répulsion, Régénération, Châtaigne, Tentacules, Gros débile, Pourriture de Nurgle
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

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