Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Gobelin de la Ruelle 40000 6 2 3 7 A+M G+F+P Minus, Esquive, Poids Plume
0-3 Trois-Quart Skaven 50000 7 3 3 7 G+M A+F+P Animosité
0-1 Lanceur Skaven 70000 7 3 3 7 G+P+M A+F Animosité, Passe, Dextérité
0-1 Blitzeur Skaven 90000 7 3 3 8 G+F+M A+P Animosité, Blocage
0-1 Troll de Pierre du Warp 110000 4 5 1 9 F+M G+A+P Solitaire, Toujours Affamé, Châtaigne, Gros débile, Régénération, Lancer de coéquipier
0-1 Coureur d'égout 80000 9 2 4 7 G+A F+P+M Esquive, Animosité, Dague Suintante

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Reconversion reussi du celèbre arbitre Gaulois Koolina et ce malgré ses efforts pour passer incognito dans le championnat de la Lutècecup sous le pseudo de "Kool".

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