Les Règles

Logo ds UnderworldUnderworld

Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Gobelin de la Ruelle 40000 6 2 3 7 A+M G+F+P Minus, Esquive, Poids Plume
0-3 Trois-Quart Skaven 50000 7 3 3 7 G+M A+F+P Animosité
0-1 Lanceur Skaven 70000 7 3 3 7 G+P+M A+F Animosité, Passe, Dextérité
0-1 Blitzeur Skaven 90000 7 3 3 8 G+F+M A+P Animosité, Blocage
0-1 Troll de Pierre du Warp 110000 4 5 1 9 F+M G+A+P Solitaire, Toujours Affamé, Châtaigne, Gros débile, Régénération, Lancer de coéquipier
0-1 Coureur d'égout 80000 9 2 4 7 G+A F+P+M Esquive, Animosité, Dague Suintante

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le prix du joueur le plus nul de la saison 2003-2004 a été attribué a l'unaminité à un joueur de l'équipe .............................. gagnante !! En effet les elfes noirs des Nut's comportaient en leur sein une veritable merde ... lanceur de son état, et pourtant credité d'un bon début de saison (1 passe et 1 td au premier match), la suite ne fut que catastrophe. Le joueur fut blessé à de multiples reprises et fut même sauvés de la mort par l'apothicaire de l'équipe. Il finit la saison sur le banc (quand ses vieilles blessures le laissait participer à un match). Al Apulabal 6 3 3 8 et 2 persistantes

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.