Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Maraudeur Bloodborn | 50000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | G+M | F+A | Frénésie |
0-4 | Khorngor | 70000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+F+M | A+P | Cornes, Juggernaut. |
0-4 | Bloodseeker | 110000 | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | G+F+M | A | Frénésie. |
0-1 | Bloodspawn | 160000 | 5 | 5 | 4+ | 7+ | 9+ | F+M | G+A | Solitaire (4+), Frénésie, Châtaigne (+1), Griffe, Fureur Débridée |
L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!
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