Les Règles

Jets de Blessure
+1 au jet par persistante
2D6 Blessure
2-7 Sonné
8-9 KO
10-12 Blessé (cf. ci-dessous)
Liste des Blessures
D68 Pathologie Effet
11 - 38 Légèrement blessé Aucun effet
41 Côtes fêlées 1 Match d'arrêt
42 Ventre percé 1 Match d'arrêt
43 Œil crevé 1 Match d'arrêt
44 Mâchoire fracassée 1 Match d'arrêt
45 Bras fracturé 1 Match d'arrêt
46 Jambe cassée 1 Match d'arrêt
47 Main écrasée 1 Match d'arrêt
48 Nerfs coincés 1 Match d'arrêt
51 Dos cassé Persistante
52 Genoux déboîtés Persistante
53 Hanche démolie - 1 en Mouvement
54 Cheville détruite - 1 en Mouvement
55 Commotion grave - 1 en Armure
56 Fracture crânienne - 1 en Armure
57 Cou brisé - 1 en Agilité
58 Clavicule fracturée - 1 en Force
61-68 Ongle incarné MORT !
Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

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