Les Règles

Akhorne l'écureuil

Photo de Star

Mouvement 7
Force 1
Agilité 2+
Passe 7+
Armure 6+
 

Compétences et Traits : Griffes, Intrépidité, Esquive, Frénésie, Rétablissement, Solitaire (4+), Sans les Mains, Glissade Contrôlée, Minus, Microbe

Coût : 80000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones, Chaos, Elfes noirs, Elfes sylvains, Gobelins, Halflings, Hauts Elfes, Humains, Morts-vivants, Nains, Nains du Chaos, Norses, Orques, Skavens, Hommes lézards, Khemri, Nécromanciens, Elfes, Nurgle, Ogres, Vampires, Underworld, Pacte du Chaos, Slanns, Démons de Khorne, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Orques Noirs, Snotlings, Gnomes

Commentaires

Plays for: Any team.

Special rules: Blind Rage : Akhorne may choose to re-roll the D6 when rolling for the Dauntless skill.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
6 Beastie Dolls / Batcave Beastie Dolls 0 0 0 0 0 0 0
7 Batcave / Skryre Warp Lightnings Batcave 0 0 0 0 0 0 0
8 Kaaskrann / Super Souris Kaaskrann 0 0 0 0 0 0 0
8 Poussins de la colère (Fav Nurgle) / Skryre Warp Lightnings Poussins de la colère (Fav Nurgle) 0 0 0 0 0 0 0
10 Défis Fantastiques / Flying Roubignolles Défis Fantastiques 0 0 0 0 0 0 0
10 Momies de Kiss / Farewell Tour 79 Momies de Kiss 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Extrait n°2 du manuscrit "Coach des Boum Boum Circus" "Quelle surprise de savoir que le nom "Boum Boum Circus" était validé auprès des hautes instances de la NAF et que ce nom était la propriété d'une équipe ogre. La polémique au sein de l'équipe fût telle qu'au soir de cette funeste journée il ne restait plus qu'une vingtaine de joueurs. Sachant que lors de l'assemblée matinale, on comptait environ une trentaine de joueurs, une vingtaine d'assistants, une quinzaine de pom-pom girls, une dizaine de soigneurs et une multitudes de fans. Depuis ce jour l'équipe fût nommée par la NAF : Hereticus Ordo Repudium.

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