Les Règles

Varag Mache-Goule

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Image par Dain

Mouvement 6
Force 5
Agilité 3+
Passe 5+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Bond, Châtaigne(+1), Crâne épais

Coût : 280000 PO

Autorisé(e) pour : Orques, Gobelins, Ogres, Orques Noirs, Skavens, Underworld, Snotlings, Nains du Chaos

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Badlands Brawl’ or ‘Underworld Challenge’ special rules.

Crushing Blow: Once per game, when an opposition player is Knocked Down as the result of a Block action performed by Varag, you may apply an additional +1 modifier to the Armour roll. This modifier may be applied after the roll has been made

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 2 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
4 Les hauts fonds des bas fonds d'à côté / CheeseHead Les hauts fonds des bas fonds d'à côté 0 0 0 0 0 0 0
11 Pets, Sécrétions et Gargouillis / Screaming Eagles Pets, Sécrétions et Gargouillis 0 0 2 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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