Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 1 Météo : Clémente
Nains du Chaos

Vous sentez rien ? Ca va venir !

(Nains du Chaos - VAL 100)

2

Elfes noirs

The Black Ark

(Elfes noirs - VAL 100)

1

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Knox

Ladies and Gentlemen !!!!!! Le début de saison se profile donc déjà par un terrible match face aux tenants du titre: Les valeureux, mystérieux et inquiétants Black Ark !!!!

Les deux équipe sont bien entendu au complet et les sélections sont les suivantes:

- VSR? CVV!: 11 joueurs avec 2 Bull centaures et 5 nains. Avec 3 relances nous misons d'entrée de jeu sur la stabilité du jeu NDC. Les trois relances vont nous permettre de jouer de façon sereine. La faille est l'absence du Minotaure mais ça viendra plus tard wink

- The Black Ark: Une compo audacieuse avec 11 joueurs, mais seulement 1 relance. Ce sera la clef du match.

1ere Mi-Temps:
Les EN engagent et mettent au chaud un ballon kické près de la LoS. Sur la LoS les blitzeur tapent mais ne font rien de spécial. Les deux assassins restent en retrait.

Les NDC mettent rapidement la pression sur les joueurs elfes infiltrés. La seule relance des elfes nous pousse à violenter un peu ces elfes. Le ball controle est tentant mais les elfes préferent marquer.

Il nous reste donc 6 tours pour égaliser avant la mi-temps. Les elfes ont toujours leur relance. Un blitz! lors du coup d'envoi ne donne rien puisque le Kick est en Touchback. Le ballon est donné au Bull Centaure. Ensuite on fait ce qu'on sait faire le mieux: On avance doucement en faisant des va et vient sur la largeur en bachant. On avance donc tranquillou et après avoir friser la correctionnelle en faisant le bord de touche on marque après un double crane de Bowl. Score : 1-1. Les elfes noires reprendront la 2eme mi temps à 9 et les NDC à 10.

2ème Mi-temps

Alors voilà, nous y sommes, nous n'avons plus qu'à concrétiser ce qu'on a commencé en première mi-temps. La balle est kické le long de la touche et les elfes ont encore un Blitz! sur l'engagement. Le Blitzeur s'infiltre mais l'as sur le GFi le pousse en KO.

On a du mal à ramasser la balle avec le CT mais après un ramassage raté la balle rebondit sur un Hobgob qui se saisi de la balle.

On avance ensuite méthodiquement en mettant des claques. le ton est donné: La deuxième mi-temps est placée sous le signe de la souffrance pour les elfes.

Les NDC marquent le TD de la victoire face à 6 elfes restant. La fin de match n'est pas des plus intéressante donc je vous passe les détails wink


Au final donc, une formidable entrée en matière des Vous Sentez rien? La saison ne fait que commencer mais comme on dit chez moi: "Ca, c'est fait!"

Notre CT star prend une compétence et augmente donc sa capacité de mouvement. Un apothicaire est acheté. Prochain match: Diogène et ses Nécros qu'on a déjà battu la saison dernière. Mais ça! C'est une autre histoire wink

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bowl Hunter

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Bullito da Veiga Ringon (Centaure Taureau) 2 0 0 0 0
#3 João Alves Jobin Saldanha (Centaure Taureau) 0 0 0 0 1
#4 Tome Gasco Dello Vita (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#11 Valdir Pereira Martins (Hobgoblin) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bullito da Veiga Ringon (#2 Centaure Taureau) reçoit un modificateur de +1 à son mouvement
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Dennis Immanuel "cultural" Brown (Blitzer) 1 0 0 0 0
#2 "missed" Garnett Silk (Blitzer) 0 0 1 0 0
#3 Jacob "killer" Miller (Blitzer) 0 0 0 0 1
#6 Hugh "jah levi" mundell (Assassin) 0 1 0 0 0

Blessures et morts :

  • Toots "maytal" Hibbert (#12 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

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