Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Très ensoleillée puis Averse
Ogres

West coast Ogers

(Ogres - VAL 116)

1

Orques

Légitime Défonce

(Orques - VAL 103)

1

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : FONDU

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Conan

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 SYLVAIN DES ROSIERS (Ogre) 0 0 2 0 0
#4 O'MAGE LOUISX Le tout puissant (Ogre) 0 0 0 0 1
#6 S10 (Snotling) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • SYLVAIN DES ROSIERS (#1 Ogre) gagne la compétence Esquive en force
  • O'MAGE LOUISX Le tout puissant (#4 Ogre) gagne la compétence Ecrasement

Blessures et morts :

  • S8 (#8 Snotling) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Predator (Blitzer) 0 0 1 0 0
#3 Terminator (Blitzer) 1 0 0 0 0
#7 Annihilator (Bloqueur Orque Noir) 0 0 0 0 1
#9 Meuledor (Lanceur) 0 1 0 0 0
#10 Sijetatrapejetemor (Lanceur) 0 1 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Ugroth Bolgrot 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Predator (#2 Blitzer) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Terminator (#3 Blitzer) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Annihilator (#7 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Blocage
  • Metaphor (#5 Bloqueur Orque Noir) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Metaphor (#5 Bloqueur Orque Noir) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Amaranth.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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