A Sodome et Gomorrhe, se faire ouvrir la porte des étoiles, c'est un art de vivre. Tant mieux pour les proctologues qui ne manquent pas de clients. Mais ouvrir des portes des étoiles toute la journée, ça perd un peu de son charme, et à la fin d'une dure journée de labeur, ils n'ont qu'une envie: se faire ouvrir la leur.
C'est pour ça que les proctologues de la région se sont réunis pour jouer au bloodbowl, sport sein et parfait pour se prendre des grands coups dans la porte, et tant mieux parce qu'ils adorent ça! D'autant plus qu'avec les douches communes, partagées par les proctologues et les visiteurs, les troisièmes mi-temps sont toujours animées.
Méfiez-vous tout de même un peu, ouvrir des portes des étoiles, ça reste leur métier...
N° | Nom | Poste | M | F | Ag | Ar | Compétences | BP | Exp | Td | Réu | Sor | Int | JPV | Coût |
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1 | Chantôme | Lanceur | 6 | 3 | 3 | 8 | Dextérité, Passe, Chef | 0 | 8 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 90000 |
2 | Clément | Trois-quarts | 6 | 3 | 3 | 8 | Garde | 0 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 80000 |
4 | Ngoyi | Trois-quarts | 6 | 3 | 3 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 | |
5 | Coupet | Trois-quarts | 6 | 3 | 3 | 8 | Frappe précise, Blocage | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 90000 |
6 | Erding | Blitzer | 7 | 3 | 3 | 8 | Blocage, Tacle, Frénésie | 0 | 22 | 1 | 0 | 2 | 0 | 3 | 130000 |
7 | Sankharé | Trois-quarts | 6 | 3 | 3 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 | |
8 | Jallet | Receveur | 8 | 2 | 3 | 7 | Réception, Esquive, Blocage, Glissade contrôlée, Tacle plongeant | 0 | 34 | 8 | 3 | 1 | 0 | 1 | 130000 |
9 | Hoarau | Blitzer | 7 | 3 | 3 | 8 | Blocage, Esquive | 0 | 11 | 0 | 0 | 3 | 0 | 1 | 120000 |
10 | Giuly | Receveur | 8 | 2 | 3 | 7 | Réception, Esquive, Poursuite, Glissade contrôlée | 0 | 17 | 5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 110000 |
11 | Sessegnon | Lanceur | 6 | 3 | 3 | 8 | Dextérité, Passe, Précision, Blocage, Frappe précise | 0 | 34 | 6 | 11 | 0 | 0 | 1 | 130000 |
13 | Kezman | Ogre | 5 | 5 | 2 | 9 | Solitaire, Châtaigne, Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier, Ecrasement | 0 | 12 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 160000 |
14 | Sakho | Blitzer | 7 | 3 | 3 | 8 | Blocage, Garde, Stabilité | 0 | 20 | 2 | 0 | 2 | 0 | 2 | 130000 |
15 | Traoré | Blitzer | 7 | 3 | 3 | 8 | Blocage, Garde | 0 | 8 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 110000 |
16 | Maurice | Receveur | 8 | 2 | 3 | 7 | Réception, Esquive | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 70000 |
Totaux | 0 | 206 | 23 | 19 | 24 | 0 | 14 | 1450000 |
N° | Nom | Poste | M | F | Ag | Ar | Compétences | BP | Exp | Td | Réu | Sor | Int | JPV | Coût |
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Apothicaire | Oui | Assistants | 2 | Pom-pom Girls | 2 |
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Valeur d'équipe | 1810000 | Popularité | 7 | Relance | 4 |
Coût Relance | 50000 | Trésor | 90000 |
Terrain des matchs à domicile :
Plaine de Sodome et Gomorrhe
Joués | Victoires | Nuls | Défaites | Points |
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15 | 4 | 5 | 6 | 17 |
Total | Par match | ||
---|---|---|---|
Touchdowns | Marqués | 24 | 1.6 |
Encaissés | 25 | 1.67 | |
Réussites | 20 | 1.33 | |
Sorties | Effectuées | 30 | 2 |
Subies | 28 | 1.87 | |
Interceptions | Effectuées | 0 | 0 |
Subies | 1 | 0.07 | |
Expérience | 232 | 15.47 | |
Fautes | Effectuées | 1 | 0.07 |
Subies | 1 | 0.07 | |
Public | 180000 | 12000 | |
Trésor | 790000 | 52666.67 |
Journée | Star | TD | Réu | Sor | Int | JPV | Match |
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5 | Helmut Wulf | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | VS Les tasse-vertèbres |
Décédé le | Nom | Exp | Td | Réu | Sor | Int | JPV | |
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23/10/2009 (J4) | #13 Charles (Ogre) | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | Voir le match |
Nom | Exp | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
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#4 Makelele (Trois-quarts) | 10 | 0 | 1 | 2 | 0 | 1 |
#7 Armand (Trois-quarts) | 9 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 |
#12 Ceara (Trois-quarts) | 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#12 12 (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�
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