Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Gobelins

La Rchouma Blood Bowl Club

(Gobelins - VAL 100)

0

Nécromanciens

Roazhon Bloodbowl Club

(Nécromanciens - VAL 150)

3

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Azzroag

Résumé du match avancé de la J6 face aux gobelins de scampi

malgré deux branlées successives subies face à darky et funny, l'équipe de Scampi à belle allure pour des gobelins : 14 joueurs (dont 2 blessures (-1 en mouv et -1 en armure)) avec tous les positionnels sauf la tronço, et de l'inducement à gogo pour compléter les qqes trous qu'il reste.
L'inducement justement : avec 420 000 po à dépenser, scampi se fait plaisir avec 2 bribes, fungus et nobbla ainsi qu'une carte secrete à 100 000po qui lui sauvera son gobelin 3 de force !

C'est donc face à 2 troll et 14 gobelins que le RCB doit affronter ce soir.

Je gagne la fame et le toss et décide d'attaquer. Scampi ne pose que le bomber sur le terrain. l'objectif est soit de marquer vite soit de meuler pendant 8 tours en espérant que les armes ne fassent qu'un tour.
le problème c'est que pendant 5 tours les nécros ont ressortis leurs moufles et ne passent pas une armure malgré de nombreuses occasion en bloc/blitz mais aussi en raté de scampi (pow/skull a gogo avec les troll et esquive ratée).
je marque donc tour 5 par dépit en me disant vu que tous les joueurs de scampi sont à terre ou presque : au moins ca fait tjs une arme secrete en moins.

1-0 pour le RCB.

Scampi à 4 tours pour marquer. Il gère très bien sa remontée de balle bien aidée par le boulet qui est on fire (la tronço par contre est naze) et me font des trous partout. Un mauvais choix de ma part permet à scampi de se placer en position de marquer et de se couvrir un peu après 5-6 esquive de gobelins.
Sur ma dernière chance pour l'empecher de marquer je parviens à coller tout le monde dont le porteur avec deux joueurs.

Scampi choisi de jouer fungus pour libérer le chemin et parvient à toucher un des deux défenseurs mais fera skull/skull/powskull sur ma goule blodge. j'en profite pour basher tout le monde et en un tour fait 4 sorties alors que de la mi-temps je n'avais fait qu'un ko. Ouf on s'en sort bien (encore).

En seconde mi temps, scampi s'en tire bien malgré mon blitz et se cache derriere un troll et les deux boulets. Tour 3 je tente en fin de tour le deux dés contre avec un zombie à poil sur fungus : double pow ! YES
Tour 4 je tente le deux dés contre avec le meme zombie sur l'autre boulet : double pow RE YES !

sans les boulets scampi encaisse alors logiquement deux nouveaux TD.

Victoire finale 3-0

En dehors de quelques actions d'éclats des deux cotés, les dés n'étaient globalement pas très motivés sur ce match avec de nombreux blocs ratés chez moi (mais largement compensés par les deux dés contre du zombie à poil) et des turnovers précoces chez scampi. Scampi perd à nouveau mais son équipe a encore belle allure puisque seul un gobelin prend une BG sur mes 6 sorties.

15 points en 6 journées c'est déjà énorme. espérons que ca continue

La suite avec SSB !

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 ZEEBOUB (Troll) 0 0 1 0 0
#7 FONDU (Gobelin) 0 0 1 0 0
#11 KAPTAIN LS (Gobelin) 0 0 1 0 0
#12 PHANOS (Gobelin) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Fungus le Cinglé 0 0 0 0 0
Nobbla la Teigne 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • ZEEBOUB (#2 Troll) gagne la compétence Ecrasement
  • la prochaine fois (#69 Gobelin) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • la prochaine fois (#69 Gobelin) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Rod Fanny (Golem de Chair) 0 0 0 0 1
#3 Fabien Lemoine (Revenant) 0 0 1 0 0
#4 Yann Mvila (Revenant) 1 1 3 0 0
#5 Sylvain Marveaux (Goule) 0 0 1 0 0
#7 Jires Kembo-Ekoko (Loup Garou) 1 1 0 0 0
#8 Frédéric Antonetti (Loup Garou) 1 0 0 0 0
#11 Jerome Leroy (Zombie) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Yann Mvila (#4 Revenant) gagne la compétence Esquive
  • Jires Kembo-Ekoko (#7 Loup Garou) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

La palme de l'événement le plus improbable revient sans doute au match opposant les Wolf and Rabbit aux Revenant's 40 pendant lequel une momie a réussi une interception. Plus tard dans le match sa collègue, en ayant marre d'en entendre des tonnes, a décidé de faire pareil ! Il ne faut jamais sous estimer l'agilité d'une momie vexée.

Fausse Pub

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