Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Morts-vivants

BBA Old School

(Morts-vivants - VAL 171)

2

Skavens

Skaven Nation

(Skavens - VAL 134)

1

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Slane

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : JCGF

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Yezoul (Momie) 0 0 0 0 1
#3 Risen Lablatte (Revenant) 0 0 1 0 0
#5 Risen Kesta (Goule) 1 0 0 0 0
#7 Morg (Goule) 1 0 0 0 0
#9 Kig (Zombie) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Yezoul (#2 Momie) gagne la compétence Stabilité
  • Risen Lablatte (#3 Revenant) gagne la compétence Tacle
  • Morg (#7 Goule) gagne la compétence Glissade contrôlée
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Jaah Rat-chtou (Blitzer) 0 0 0 0 1
#4 Francois Arago (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Glart Smaship Jr. 0 0 0 0 0
Hakflem Pointu 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jaah Rat-chtou (#3 Blitzer) gagne la compétence Pince / Griffes

Blessures et morts :

  • Jean-Pierre Ravel (#7 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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