Championnat 2010-2011

LA BETE!

#11 Yéti

Drafté(e) le 26/08/2010 : Contrat n° LC2010-91

J2 - Blason Macadam Massacre
  • Responsable de 2 sortie(s).
J4 - Blason Les Transformistes de Pigalle
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J5 - Blason Ankoù laid
  • Responsable de 2 sortie(s).
J6 - Blason The Mortal kombat
  • Responsable de 1 sortie(s).
J7 - Blason Les Fossoyeurs
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Reikland Reavers
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Follement cancan
  • Responsable de 4 sortie(s).
J10 - Blason Bad Seeds
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Juggernaut.
J12 - Blason Lutèce Ultra Kop
  • Responsable de 1 sortie(s).
J13 - Blason Les Experts : 1.9ers
  • Responsable de 2 sortie(s).
J14 - Blason Dead like Teen Spirit
  • Responsable de 2 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 19 0 2 48
%XP 0% 0% 79% 0% 21% -
Moy. / m 0 0 1.27 0 - 3.2

Profil : Star naissante / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

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