Championnat 2011-2012

Aladdin Mouslaoui

#4 Coureur d'égout

Drafté(e) le 18/08/2011 : Contrat n° LC2011-115

J1 - Blason No Die Clan
  • Réussite de 1 passe(s).
J2 - Blason Ombres Mouvantes
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J3 - Blason Valhala trample
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason THE UROTSUKIDOJI
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Lé Waaagher'z
  • Réussite de 3 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Glissade contrôlée.
J6 - Blason La legion d'Ymir
  • Réussite de 1 passe(s).
J7 - Blason Les Cumulonimbus
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Ze late's Norsmen
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J9 - Blason Paris Super Gang
  • Réussite de 1 passe(s).
J12 - Blason Green Baffes Packers
  • Réussite de 1 passe(s).
J13 - Blason Rotten Dogana
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason Les experts Norsca II
  • Réussite de 1 passe(s).
CHO - Blason Rotten Dogana
  • Réussite de 2 passe(s).
CHO - Blason Ratisla Boys
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Saut.
CHO - Blason Expert : Pirate
  • Réussite de 1 passe(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 8 16 0 1 2 52
%XP 46% 31% 0% 4% 19% -
Moy. / m 0.53 1.07 0 0.07 - 3.47

Profil : Star / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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