Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Slanns

Sans Croâ Ni Loâ

(Slanns - VAL 145)

3

Skavens

Les Experts Slaves

(Skavens - VAL 131)

4

  • Public : 16000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Jay

  • Public : 15000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Funny Valentine

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-Quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-Quarts) 0 0 0 0 0
#5 Phil Defer (Receveur) 1 1 0 0 0
#8 Cole Younger (Receveur) 2 2 0 0 0
#12 Jesse James (Trois-Quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jesse James (#12 Trois-Quarts) gagne la compétence Chef
  • Jesse James (#12 Trois-Quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Soapy Smith (#2 Bloqueur) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Soapy Smith (#2 Bloqueur) prend un match d'arrêt
  • Jesse James (#12 Trois-Quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Neboj¨a Le Sournois (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#4 Bogdan le Chanceux (Coureur d'égout) 2 1 0 0 0
#5 Dragan l'Adulé (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
#6 Pavuk Papris (Coureur d'égout) 1 1 0 0 0
#7 Gniewko Long'Bomb (Lanceur) 0 0 1 0 0
#12 Vesela (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Trois-quarts + Joueur vicieux 0 0 0 0 0
Match saisi par : Sladmortis.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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