Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente puis Canicule
Pacte du Chaos

Big 3 in pact

(Pacte du Chaos - VAL 102)

2

Chaos

Glorious Basterds

(Chaos - VAL 110)

1

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Grotngrom

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Ruantorn (Minotaure) 0 0 1 0 0
#5 Skweet (Skaven Rénégat) 0 0 0 0 1
#6 Grashmog (Gobelin Rénégat) 1 0 0 0 0
#8 Ghyran (Maraudeur) 1 0 0 0 0
#9 Nupun (Maraudeur) 0 0 1 0 0
#11 Yisha (Maraudeur) 0 0 1 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Maraudeur 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ruantorn (#1 Minotaure) gagne la compétence Pince / Griffes
  • Ghyran (#8 Maraudeur) gagne la compétence Pince / Griffes
  • Grashmog (#6 Gobelin Rénégat) reçoit un modificateur de +1 à sa force
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#1 Igor, le croquemort de la Gare du Nord (Guerrier du Chaos) 0 0 0 0 1
#3 Peter, l'équarrisseur du Sacré Coeur (Guerrier du Chaos) 0 1 0 0 0
#7 Corentin, le zinzin de Jules Joffrin (Homme-Bête) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Igor, le croquemort de la Gare du Nord (#1 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Pince / Griffes

Blessures et morts :

  • Thibaut, le barjot de Boucicaut (#4 Guerrier du Chaos) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

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