Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente puis Clémente
Orques

Orques de Li_ut

(Orques - VAL 106)

2

Morts-vivants

Six Feet Under

(Morts-vivants - VAL 125)

2

  • Public : 8000 fans
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Coach : Li_ut

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Coach : Arkhandzar

Match joué à l’extérieur ( au taff de Li_ut )

Les MV gagnent la Fame, mais les orques gagnent le Coup d'envois et décide de recevoir les premiers !

Coup d'envoi : Météo.
Malgré la frappe précise la balle revient plutôt bien pour les orques. Sur les blocages ce ne sont pas des manchots, sur le 3eme ils sortent un Zombie sur la LOS ( 10/ 12 BL tu sors ... ) qui régénérera malgré tout.
Les orques s'infiltra pas vraiment sur chaque coté résultat, 2 coureurs ce font acculer le long des lignes de touches, ce qui créé une faiblesse dans le centre du terrain MV.
Un des coureur fini dans le publique ( 10 BL ) l'autre à jugé de bon gout de rester à terre pour ne pas alourdir la gamelle ! Les orques utilisent beaucoup de relances et les tours s’arrêtent souvent net après un turnover. Les MV ne sont pas plus adroit 2 Relances y sont déjà passé sur des Blocages de momies hasardeux et des GFI .... ah les GFI ! :(

Tour 4 : Les orques subissent, et ne vont pas tenir longtemps à ce rythme. Lae passeur resté dans ca moitié de terrain décide de faire une passe à un coureur lancé . Passe longue réussie baby TOUCHDOWWWWN ! ( 0/1 )

Il reste 5 Tours au MV dans cette mi-temps, ils engagent au complet avec ce coup ci les 4 Goules pour créer des décalages.

Coup d'envoi : Surprise !
Au premier Blocage, le revenant sort un Orque Noir (BG + Pers), le reste ne ce passe pas au top, la seconde momie crame la dernière relance et la Goule ne parvient pas à ramasser pas le ballon.
Les Orques bloque le coté ou l'attaque fut choisi, mais ce retrouvent encore une fois acculé le long de la ligne de touche, ils tentent des blocage à 2D contre sans succès pour ce sortir de ce mauvais pas. Les MV rate cette fabuleuse occasion avec un double skull de la momie pour mettre du monde dans le publique. Les Goules n'avancent donc pas, d'autres orques viennent en renfort. Un Coureur Partira en KO dans le publique. fin du Tour 7 : Les MV peuvent encore marquer, c'est la ou le sorcier intervient pour les en empêcher. Le moment était le mieux choisi car en plus de passer l'armure de la Goule grâce à cet éclair, les orques bloque tout autre solution. Sans relance l'impossible n'aura pas lieu et le score restera de 0/1 à la mi temps. Le KO orque revient.

Coup d'envois : Rocher ( TQ BG apo BG )
Les MV sont en surnombre place une attaque en 3 tours sans soucis 1/1.

Coup d'envoi : Entrainement les MV gagnent une RR.
Les orques Reparte sur les cotés Un orque finira encore dans le publique. Les MV ce font avoir une seconde fois dans le centre avec des jets incroyable dont une passe Longe du lanceur, des esquives de la dernière chance et une cage née Les mV défendent bien avec de la réussite, la momie sortira un Blitzer ( BL ) mais font une erreur de positionnement qui aurait pu ajouter un jet pour l’esquive du gobelin. Celui ci score. (1/2)

Coup d'envoi : Invasion du terrain, aucun MV à terre pour 5 Orques au sol, tout ceux du fond. Ceux de la loss finissent sur les fesses aussi. Le TD semble gratuit mais vu que les orques étaient en sous nombre, cette réussite n'aurait rien changé au score. Tour 7 les MV score ( 2/2 ). Ca laisse 2 Tours au orques contre un pour les MV ( on ne sait jamais avec un blitz ou une émeute )

Coup d'envoi : Chandelle
Et le score en restera la.

Moralité, il ne faut pas se fier aux aires de débutant de Li_ut, il joue très bien d'autant que ses Orques ont joué comme des elfes, n'ont rien raté dans le jeu agile, GFI esquives, passes, réceptions ! aucun déchets 100% de réussites.
La châtaigne c'est le top elles ont comptées dans les deux sorties MV ( 9+1 sur les blessures ! )
Le sorcier aura donc fait la différence.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Bazgulub Bour'Pif (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#5 Shagrak dit Le Patron (Lanceur) 0 3 1 0 0
#6 Bharg PiedVicieux (Gobelin) 1 1 0 0 0
#9 Uzgash Pointu (Blitzer) 0 0 0 0 1
#12 Uzul Fils-De-Pute (Blitzer) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bharg PiedVicieux (#6 Gobelin) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • Khagdum Le Lourd (#4 Bloqueur Orque Noir) prend 1 blessure persistante
  • Khagdum Le Lourd (#4 Bloqueur Orque Noir) prend un match d'arrêt
  • Gamorn (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 Oliver Deterre (Goule) 1 0 0 0 0
#34 Alphons Soyeur (Goule) 0 0 0 0 1
#21 Pierre Tomballe (Goule) 0 1 0 0 0
#69 Toultankamé (Momie) 0 0 1 0 0
#99 Cadaver Rick (Revenant) 1 0 1 0 0
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Tangshan 1976, Minotaure de son état, s'est payé 3 fois l'immense star Morg'N Torg ! Au cours du match face à une sombre équipe d'ogre, Morg a cru bon de donner le ballon à Tangshan pour l'empêcher de blitzer, mais rien y fit, TD marqué en 3 tours et c'est la fete à l'ogre : Morg se fait blesser, soigner par l'apo, puis envoyé en KO, il pense pouvoir résister à Tangshan qui l'achèvera en fin de match...

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