Championnat 2012-2013

Morwën le Leste

#6 Receveur

Drafté(e) le 16/08/2012 : Contrat n° LC2012-103

J2 - Blason Sans Croâ Ni Loâ
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason Médecins du Coeur
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J6 - Blason Experts du collège "tribute to Maverick"
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J8 - Blason Ombres mouvantes
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Glissade contrôlée.
J10 - Blason Partizan
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J12 - Blason Sleepy Hollow
  • Réussite de 1 passe(s).
J13 - Blason Les Dead Roses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J14 - Blason Einherjars
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Blood norses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle plongeant.
CHO - Blason Veufs Noirs
  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 7 5 0 0 2 36
%XP 58% 14% 0% 0% 28% -
Moy. / m 0.47 0.33 0 0 - 2.4

Profil : Star naissante / useur d'en-but

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.