Championnat 2012-2013

George Martin

#15 Coureur

Drafté(e) le 15/08/2012 : Contrat n° LC2012-5

J1 - Blason Les gens bons de pays
  • Réussite de 2 passe(s).
J2 - Blason Sleepy Hollow
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J3 - Blason Les Dead Roses
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason Ultima Graveyard
  • Réussite de 1 passe(s).
J6 - Blason Paris Squad de Gangster
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J8 - Blason Wolfenstein Squad
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J13 - Blason Springboks d'Athel Loren
  • Réussite de 2 passe(s).
J14 - Blason Expert whales
  • Réussite de 3 passe(s).
J15 - Blason La Waagh à Muffin
  • Réussite de 1 passe(s).
Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 13 0 0 2 26
%XP 12% 50% 0% 0% 38% -
Moy. / m 0.07 0.87 0 0 - 1.73

Profil : Vétéran / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Did you know... that those worthless players from Holland, have actually been sent by the CIA to collect information on nerd activity in western Europe. So far, special agent Lucy, an excellent dresser who's infiltrated the BB community up to the highest level, has found some interesting data. Most players will be apprehended and jailed in the coming months.

Fausse Pub

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