Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente puis Clémente
Nécromanciens

Megadeath

(Nécromanciens - VAL 100)

2

Nains

Les Enragés

(Nains - VAL 102)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pixmen

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Je gagne la FAME +1 (8 000 Vs 7 000).
La météo nous donne un temps clément.
Je gagne le Toss et décide de recevoir.

Sur le coup d'envoi, C'est une défense parfaite. Pixmen repositionne son équipe, mais je n'ai que 3 joueurs sur la LOS et donc perds peu de possibilités. Je joue à Tetris et commence à ½uvrer. Pixmen me fait vite une sortie avec son loup (10-10), je craque mon apo qui tue le joueur. J'avance doucement, mais surement, Pixmen passe globalement 80% des armures en faisant assez peu de blocages. Ce qui me pose de gros problèmes pour avancer sereinement (il me fera 3 sorties en tout sur la mi-temps). J'arrive à faire ce qu'il faut pour marquer au 8ème tour, malgré une équipe en charpie. Il ne me reste que 8 joueurs pour défendre...
Sur le coup d'envoi, c'est la totale. Je place la balle au centre, déviation de 6 cases vers l'avant. Le coup d'envoi donne une émeute ! La balle sort et Pixmen la donne à son Loup Garou qui est posé sur la LOS !!! J'ai, pour ma part, 3 joueurs sur la LOS et mes 5 joueurs restants qui couvrent le fond du terrain pour un One Turn... LA TOTALE je vous dis ! Heureusememnt, Pixment fera de grosses erreurs de placement qui me permettent de coucher son loup porteur de balle ! Fiuuu ! Je l'ai échappée belle !

Sur le coup d'envoi, c'est un jet de météo qui donne un temps clément. Je suis à 8 contre 11 sur le terrain. Pixmen lance son attaque mais se rate sur le ramassage de balle ! Ce qui me permet de lui mettre un zombie KO et de me poser pour tenter quelque chose. C'est peine perdue, Pixmen me refait 1 sortie et 1 KO, mes effectifs sont bas, mais ma nuisance retarde Pixmen qui marque au tour 4. Je rentre mon KO.
Sur le coup d'envoie, les supporters donnent du coffre et je gagne une relance. La balle est placée assez idéalement pour satisfaire à mes plans. J'envoie du 1D, je tente des trucs pour être hyper offensif. Pixmen, malgré sa supériorité numérique me laisse des opportunités. Malheureusement, je dois avoir de la réussite aux dés et elle n'est pas au rendez vous. Un blocage Crâne/flash sur un revenant (besoin d'un Flash) et une esquive ratée de Tueur de Troll finissent d'achever mes espoirs de victoire. Pixmen craque sa relance sur le premier blocage de son loup (crâne, Flash/Crâne) puis enchaine le Flash, esquive, ramassage qui le mettent loin... Il ne me reste que des choses tenant du miracle pour m'en sortir... Et point de miracle. je finis à 4 sur le terrain... Pixmen marque sur GFI sans relance tour 16.
Sur le coup d'envoi, nous gagnons tous les deux une relance suite à un beau roulé de fessier des Pom Pom Girls... Je frappe pour un résultat nul. La passe est un échec malgré la relance.

ET C'EST DONC LA DEFAITE !!

(page forum : http://forum.lutececup.org/viewtopic.php?id=6320)

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Margouille la Suture (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#2 Tran le Rapiécé (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#7 Zébu Roug'griffes (Loup Garou) 1 0 2 0 0
#5 Tyra Chiquecadavre (Goule) 1 0 0 0 0
#3 Mimic le vengeur (Revenant) 0 0 1 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Margouille la Suture (#1 Golem de Chair) gagne la compétence Blocage
  • Zébu Roug'griffes (#7 Loup Garou) gagne la compétence Blocage
  • Mimic le vengeur (#3 Revenant) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Jean-Théophile Leclerc (Coureur) 1 0 0 0 0
#5 Pauline Léon (Tueur de troll) 0 0 0 0 1

Blessures et morts :

  • Jean-Marie Collot d'Herbois (#8 Bloqueur) est décédé(e)
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !

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