Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Morts-vivants

Dead Roses

(Morts-vivants - VAL 108)

2

Nécromanciens

Phase Locker

(Nécromanciens - VAL 127)

2

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Doc Grotznick

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Merlin

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Squelette) 0 0 0 0 0
#1 Désiré Rata (Momie) 0 0 1 0 0
#4 Amédé Pan (Momie) 0 0 2 0 0
#2 Pierre Tombale (Revenant) 0 0 0 0 1
#11 Arnaud Bchzeck (Goule) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Amédé Pan (#4 Momie) gagne la compétence Garde
  • Arnaud Bchzeck (#11 Goule) gagne la compétence Lutte
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#15 Krieg (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#6 Decaunes (Revenant) 0 1 1 0 0
#4 Maya (Goule) 2 1 0 0 0
#2 Mordecai (Loup Garou) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mordecai (#2 Loup Garou) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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