Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Nains

Les Enragés

(Nains - VAL 108)

2

Pacte du Chaos

Kaos Kompressors

(Pacte du Chaos - VAL 113)

0

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Je gagne le Toss et décide de recevoir.

Sur le coup d'envoi, c'est une ovation de la foule qui me fait gagner une relance ! Mamar a laissé son gob en réserve... La balle est tombée vers le centre dans le premier tiers du terrain ! Je cogne et j'envoie direct un gars en KO, puis je ramasse la balle tranquillement. Mamar commence à beigner, tout est tranquille, mon tour 2 se conclue sur un Crâne Relance Crâne, puis mon tour 3 sur un Crâne que je ne relance pas, histoire de me laisser de la marge. La pression de l'équipe de Mamar se fait sentir. Sur le tour 4 je remets un peu d'équilibre dans mon attaque. Le tour 5 verra l'Ogre devenir débile et m'ouvrira un boulevard sur l'aile droite... Alors que le Minotaure et le Troll sont scotchés sur l'aile gauche du terrain. (ils mettront mon Tueur de Troll dans la foule mais sans conséquences). Ca merdoie chez Mamar et je prends le large. Je ball contrôle vaguement dans le fond et marque tour 8. Mamar à 2 KOs et en rentre 1. Score 1-0 !
Sur le coup d'envoi, c'est une chandelle, qui arrange pas mal Mamar pour son One-Turn-Gob. Mais l'Elfe noir n'arrive pas à rattraper la balle. Il claque son 1 sur le ramassage et crâme sa relance. Tout se passe bien jusqu'à ce que l'Ogre fasse son gros débile et pourrisse le One-Turn... L'agression du Gob me fera un sortie sur un Longue Barbe !! le score est toujours de 1-0 !

Sur le coup d'envoi, les assistants gueulent comme des putois et je gagne une relance ! (trop de la chatte !) Mamar envoie son attaque, et me met KO un Longue Barbe sur la LOS. Je décide d'utiliser l'apothicaire et il reste donc sur le terrain. Mamar jubile, je n'ai plus d'apo... Son attaque se construit doucement mais ma ligne tient bon. Puis le tour 3 arrive avec son lot de malheurs... Je sors 2 joueurs dans le même tour ! Mamar, submergé par le nombre, va tenter de lancer son Elfe Noir vers l'avant ! Et l'esquive nécessaire donne 1 Relance 1 ! La balle est au sol au milieu de mes joueurs ! Je dégage les géneurs, récupère la balle et la met à l'abris ! Le tour suivant verra un magnifique double Crâne de l'Ogre, qui me permet de mettre le ballon loin dans le terrain adverse. Les gros balaises de Mamar font de la merde, je cogne sec et sonne beaucoup. Je n'aurai même pas l'occasion d'utiliser le coup bas (trappe trampoline) pour mettre la misère à Mamar. Je garde la balle au chaud dans le fond et marque tour 16, tranquillement. Score final 2-0 !!

ET C'EST DONC LA VICTOIRE !!

Encore un forage de cul pour Mamar. On commence à y voir de la lumière à ce niveau là...

(page forum : http://forum.lutececup.org/viewtopic.php?id=6320)

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
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  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Amaranth

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Jacques Roux (Coureur) 1 0 0 0 0
#2 Jean-Théophile Leclerc (Coureur) 1 0 0 0 0
#6 Claire Lacombe (Tueur de troll) 0 0 1 0 0
#8 Robert Lindet (Bloqueur) 0 0 0 0 1
#9 Jean-Marie Hérault de Séchelles (Bloqueur) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jean-Théophile Leclerc (#2 Coureur) gagne la compétence Blocage
  • Claire Lacombe (#6 Tueur de troll) gagne la compétence Châtaigne
  • Jean-Marie Hérault de Séchelles (#9 Bloqueur) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Dark Expidel (Elfe Noir Rénégat) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Graaak le fou (#8 Maraudeur) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Skeet (#5 Skaven Rénégat) prend un match d'arrêt
  • Graaak le fou (#8 Maraudeur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Le Saviez-vous Robert de Denfert, Gobelin de son état, eut une carrière pour le moins atypique. Dilettante, paresseux notoire et truand à la petite semaine il n'était pas du tout prédisposé à la violence et la discipline d'une équipe de bloodbowl. Son intégration dans l'équipe des Paris Squad de Gangster en cours de la saison 2512/2513, en remplacement du décédé "Bebert Rase moquette" star gobeline de l'équipe est d'ailleurs cocasse. Elle n'eut lieu que grâce... ou plutôt à cause de son homonymie avec le suscité, ainsi qu'un magistral coup de pression de son supérieur des bas-fonds lutéciens. Il participa à ses premiers matchs en restant sur le banc de touche de l'équipe, et arriva ainsi en play-off sans jamais avoir foulée la pelouse... a son grand plaisir. Ce fut la même histoire lors du huitième de finale de l'équipe, gagné de haute lutte contre les nains du chaos du coach Pink Charlie. Cependant, le quart de finale contre les Gens bons de pays fut différent... Obligé par le coach à rentrer sur le terrain à la mi-temps en raison des nombreux orques noirs et blitzers blessés, il courut de ci delà sur la pelouse sans vraiment savoir quoi faire, a part sauver ses fesses. Il parvint ainsi à survivre jusqu’à l'ultime minute du temps règlementaire, au moment ou Juju le teigneux, le blitzer capitaine de l'équipe, lui transmis le ballon et le poussa vers l’en-but en lui intimant de courir. Il marqua le touchdown et qualifia l'équipe pour la marche suivante. Il fut porté en triomphe par le nombreux public, puis secoué jusqu'au bout de la nuit par le reste de l'équipe qui fêtait la victoire. C'en était trop ... trop de pression, et trop de stress. il échangea le ballon du match, qu'il avait précieusement conservé, à l'apothicaire de l'équipe, en échange d'un certificat d'invalidité et prit sa retraite après seulement 40 minutes de jeu. Un bien beau champion, et un bel exemple pour tout les jeunes gobelins de la capitale.

Fausse Pub

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