Championnat 2013-2014

Nelkhael

#10 Trois-quarts

Drafté(e) le 03/09/2013 : Contrat n° LC2013-433

J1 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Les Enragés
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J5 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Expert Papillon
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J1 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Les Enragés
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J5 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Expert Papillon
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J1 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Les Enragés
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J5 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Expert Papillon
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Les Enragés
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J5 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Expert Papillon
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J3 - Blason Les Enragés
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J5 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Expert Papillon
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

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J3 - Blason Les Enragés
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J5 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Expert Papillon
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Les Enragés
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J5 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J9 - Blason Expert Papillon
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 1 0 0 1 6
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.07 0 0 - 0.4

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Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

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