Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Chaos

Les Apôtres du Destin

(Chaos - VAL 141)

1

Elfes

Nerves of Steel

(Elfes - VAL 135)

1

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Pixmen gagne le toss et décide de recevoir.

Sur le coup d'envoi, malgré une ambiance survoltée du coté des supporters des Nerves of Steel, les conseillers en stratégie des Apôtres du Destin mettent bien en confiance l'équipe (+1 Relance), qui s'élance ragaillardie sur la pelouse, accompagnée pour la première fois du N°1, K'aitsa'chinu'i, un démon cornu de Tzeentch qui les aidera à donner du punch à leur jeu. Et ça commence ! La balle est bottée au centre du terrain et le lanceur des Nerves of Steel s'en empare sans trop de soucis. Sur la LOS, les Nerves of Steel envoient directement un Homme Bête dans la fosse (BG) ! Début de match bien violent ! Les Nerves of Steel se placent pour leur attaque. Les Apôtres du Destin viennent chatouiller du l'elfe, mais sans trop de résultat, la ligne tient. La situation reste stable au centre pendant 2 tours, puis, au troisème tour, c'est la catastrophe pour la défense des Apôtres du Destin ! Le N°1, K'aitsa'chinu'i se retrouve au sol alors qu'il tentait d'empaler un elfe dans ses cornes ! Les Nerves of Steel en profitent pour S'infiltrer dans la brèche ! La défense des Apôtres du Destin est complètement décontenancée, SSB crie des ordres à tue tête pour tenter de rattraper la situation... Les Nerves of Steel assurent leur position mais font une petite erreur de placement ! Il semble que les joueurs n'avaient pas bien identifié qui avait la balle et il est encore vaguement accessible ! Le N°6, Xnozrog, s'élance, esquive un premier tacle, un deuxième et s'élance toutes cornes baissées sur le porteur de balle ! Mais le N° 7 Budmilkawë encaisse et reste debout ! Xnozrog est seul au milieu d'une pelleté d'Elfes qui le scrutent avec un regard noir ! Ca ne rate pas, pris à parti par plusieurs Elfes, il finit au sol (BG) alors que les infirmiers s'élance pour l'amener aux premiers soins. L'apothicaire de l'équipe le regarde, le palpe, hurlements du joueur ! Définitivement, Xnozrog ne participera pas à la fin du match... Sous la pression, les Elfes marquent au tour 7 ! Score : 0-1 !
Sur le coup d'envoi, l'arbitre regarde son chrono et fait signe aux deux équipes que les arrêts de jeu permettront une fin de mi-temps un peu plus longue (Emeute : -1 tour) ! Pixmen proteste depuis son banc de touche mais rien n'y fait... De dépit, le botteur des Nerves of Steel met la balle en touche... Kickback ! Les Apôtres s'élancent, en profitent pour expédier un Elfe dans la fosse (BG) et placent deux joueurs en position de marquer ! Les Nerves of Steel marquent les deux joueurs efficacement. L'action se finira sur une esquive lamentable d'un homme bête (1 RR 1)... Score à la mi-temps : 0-1

Sur le coup d'envoi, les supporters des Nerves of Steel donnent de la voix pour tenter de couvrir celle des conseillers en stratégie des Apôtre du Destin... Mais c'est peine perdue ! Les conseils toujours avisés semblent faire leur effet ety les joueurs des Apôtres du Destin rentrent confiants sur le terrain (+1 Relance) ! La balle est tombée milieu de terrain sur mon aile droite. Sur la LOS, les Apôtres du Destin envoient un Elfe KO et un autre est sonne, tout en bétonnant leur position; puis ramassent la balle après une hésitation (Relance). L'attaque se met en place. Pixmen tente de mettre la pression, mais les Apôtres du Destin sont des vraies savonnettes ! Ils progressent lentement mais sûrement vers le Touchdown ! Le jeu de fait le long de la touche, Pixmen n'ose pas esquiver pour envoyer son arracheur de balle ! Ils tentera une fois mais la zone est sauvagement défendue et il tombe victime d'un tacle vicieux. Sur le tour suivant, le N°7 des Nerves of Steel, Budmilkawë (le 9 de mouvement) sort en KO !! Le jeu se recentre, c'est l'avant dernier tour avant la fin du match ! Pixmen s'élance ! Claque son esquive sur la première esquive (il n'a plus de relances d'équipe), Equive 5+ réussie ! Blitz à 1 Dé et c'est le Flaaaaaaaash ! Le porteur de balle tombe au sol, la balle est innacessible pour les joueurs de Pixmen mais si les Apôtres du Destin d'arrivent pas à s'en saisir, c'est la fin des haricots ! Pixmen vient coller pour gêner les déplacement. SSB réfléchit rapidement et indique sa stratégie aux joueurs... 2D sur le blitzer Elfe pro qui glisse... On positionne quelques joueurs et re 2D sur le même blitzer Elfe pro qui glisse à nouveau ! Pixmen a un choix à faire : Soit sur la balle, soit il n'aura plus qu'une zone de tacle sur la balle ! Pixmen décide de glisser sur la balle !!! Qui rebondit de mains en mains ! Personne n'arrive à s'en saisir ! L'arbitre et la foule ne voient plus ce qu'il se passe, il se pourrait qu'il y ait embrouille au milieu de ce tas de joueurs ! Et c'est un Guerrier du Chaos qui s'en saisit (5+) !! Il la transmet au N°10, Zarthex, qui s'en saisit et va poser le cuir dans l'embut ! Ouf !!!! Score : 1 - 1 Le N°7, Budmilkawë ne s'est pas remis de son KO et reste sur la touche !
Sur le coup d'envoi, les supporters dezs Nerves of Steel donnent à nouveau de la voix ! Il semble qu'ils ont ramener de quoi faire du bruit cette fois ci car ils couvrent tout (+1 relance pour les Nerves of Steel) ! Pixmen a organisé une stratégie dite de "One Turn"... Funnyvalenten, le N°2 s'élance et blitz (2D contre)... Et couche le Guerrier du Chaos qu'il visait... Pixmen est dépité, son équipe tente de s'en prendre aux joueurs des Apôtres du Destin sans beaucoup d'effets... Score final 1 - 1

ET C'EST DONC UN MATCH NUL !!

Un match compliqué. Les équipes d'Union Elfique sont vraiment retorses. Je m'en tire bien car j'aurai pu perdre ce match 10 fois, alors que je n'ai réussi qu'à me donner une fois la chance de le gagner (en fin de première mi-temps). Logiquement, Igneus est mis à la retraite pour soigner sa blessure et c'est l'arrivée d'un nouveau Guerrier de Tzeentch, Aureus le Magnifique !
Pour notre prochain match, Mahishmati, une équipe de nains coachée par Drah ! On verra comment s'en tirent les chaotiques face à une équipe de nains... Car on a pas encore d'ouvre boite à dispo...

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pixmen

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Atrox le Cruel (Guerrier du Chaos) 0 0 0 0 1
#3 Expletus l'Exemplaire (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0
#10 Zarthex (Homme-Bête) 1 0 0 0 0
#1 K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (Minotaure) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Atrox le Cruel (#4 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Blocage
  • Zarthex (#10 Homme-Bête) gagne la compétence Lutte
  • Zuxok (#11 Homme-Bête) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Xnozrog (#6 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
  • Zuxok (#11 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
  • Corvus Corax (#12 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Ssbdil (Blitzer) 0 0 1 0 0
#2 Funnyvalenten (Blitzer) 0 0 2 0 0
#12 Corrupthir (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#3 Eddiewë (Lanceur) 0 2 0 0 0
#5 Gardënil (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Corrupthir (#12 Trois-quarts) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Bucksel (#11 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Drahwë (#13 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

Fausse Pub

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