Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Averse
Chaos

Les Apôtres du Destin

(Chaos - VAL 134)

0

Nains

Mahishmati

(Nains - VAL 121)

0

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Je gagne le toss et décide de recevoir.

Sur le coup d'envoi, les supporters donnent de la voix, les pom-pom girls des Mahishmati ondulent leur corps et les spectateurs, hypnotisés, hurlent de bonheur... Mahishmati gagne une relance ! Mais le botteur est complètement désarçonné par l'ineffable beauté de la belle brune sur la gauche , là et met la balle dans la foule ! J'en profite pour la mettre dans les bras du N°6 Aureus le Magnifique. On se place en attaque. Mahishmati vient coller, je commence à basher et finis à la moitié de mon tour sur une magnifique Flash-Crâne/Crâne RR Double Crâne. ça sent le pâté. Drah positionne ses joueurs et commence à me rentrer dedans. Au tour suivant, je bashe en retour, tente de me sortir de la situation qui commence à s'embourber et finis mon tour sur un beau Flash-Crâne/Crâne RR Flash-Crâne/Crâne. La mouise s'intensifie d'un cran. Drah en fait presque pipi dans sa culotte de joie. Il peut enfin s'attaquer au porteur de balle, qui tombe, mais il n'arrive pas à s'emparer de la balle. Je ramène du monde sur place pour renforcer ma position... Et je finis mon tour sur un Flash-Crâne/Crâne RR Flash-Crâne/Crâne. Tour 4, je viens de claquer mes trois relances. Drah a enfin l'occasion de mettre la main sur le cuir et le fait. Comme il n'est pas bien protégé, je le mets par terre et je commence à menacer ses joueurs de les envoyer dans la foule. Drah se dépatouille à base de 1D. N'ayant plus de relances, j'hésite à prendre la balle qui est long de touche, craignant qu'avec l'averse, tout ceci se passe très mal. Drah s'en chargera au tour suivant (3RRR1 rebond dans la foule), faisant rebondir la balle très profondément au milieu de son terrain. J'envoie un homme bête qui est à portée de TD. En dernier recours, Drah esquive avec un Tueur de Troll et pousse deux fois mon joueur. Le tour 8 est arrivé. Blitz de l'homme bête (qui a Blocage...) Double Crâne.... :mamar: Drah n'a personne en position de marquer, bashe un peu en ne faisant rien... Score à la mi-temps : 0-0 ! J'avais un KO : qui rentre sur le terrain.

Sur le coup d'envoi, les Apôtres du Destin, un peu décontenancés par la première mi-temps, sont encore en train de se concerter sur ce qu'ils vont faire... sournoisement, les Mahishmati en profitent pour lancer leur attaque (Surprise!) ! Drah ramasse la balle avec son Coureur et commence à avancer. Je bloque efficacement en sonnant un nain. Les deux premiers tours se passent sans heurts et je mets la pression doucement aux Mahishmati. Et, comme pour me rappeler que Nuffle est bien le roi et que je suis à poil, PAF, un joli Flash-Crâne/Crâne RR Double Crâne vient écourter mon 3ème tour. Drah en profite pour infiltrer son équipe dans la brèche. La suite du match sera une course poursuite désespérée pour empêcher Drah de marquer, rythmée à nouveau par des échecs retentissants. Sur l'avant dernier tour, je réussirai à m'emparer de la balle et de la mettre en relative sécurité, mais sans arriver à mettre un joueur en place pour marquer (sur, devinez quoi : un double Crâne). Score final 0 - 0

ET C'EST DONC UN MATCH NUL !!

Parfois, on ferait bien de rester à la maison. C'est bien ce que je retiens de ce match qui ressemble à une poursuite désespérée d'un ballon alors que les joueurs ne sont clairement pas décidés à jouer correctement. Fulminer sur le banc de touche, filer des claques à la mi-temps n'auront rien fait. Parfois, Nuffle vous en veut et il faut faire avec.
La bonne nouvelle, c'est que je retrouve une équipe "proprette" pour mon prochain match face à Bistouf ! En espérant que ça me serve ! :)

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Drah

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#1 K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (Minotaure) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (#1 Minotaure) gagne la compétence Pince / Griffes
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Bloqueur) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Bloqueur) 0 0 0 0 0
#4 Kattapa (Tueur de troll) 0 0 1 0 0
#3 Bijjaldev (Blitzer) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bijjaldev (#3 Blitzer) gagne la compétence Garde
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Le coach WeakRat de l'équipe skaven les Skava Lite et le coach nain Matt le Fou du Stadoceste ne purent jamais se mettre d�accord sur le lieu pour disputer la finale 2000 de la Coupe de Lutèce. Pour remédier à cela le président de la section Sport et Violence de la Mairie de Lutèce decida de construire la plus grande arène à Lutèce. Depuis Matt le Fou reste introuvable pour enfin jouer la finale. Serait-il resté avec son équipe au Stade Clisson la Forêt depuis la Finale 1999 ?

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